البداية في Monster Hunter Wilds
تدور عمليات صيدك الأولى في Wilds حول دورة قصيرة تتكرر: راقب كيف يتحرك الوحش وأين تظهر الجروح، ثم هاجم أو تعافَ أو انتقل إلى هدف أفضل حسب ما يتطلبه الموقف. ابدأ بسلاح واحد حتى لا ينافس تعلّم التحكم به قراءة الوحش. استعد في المخيم، اتبع الهدف، وأعد مواده إلى الحداد؛ يتغير الصيد المألوف كلما أصبحت كل واحدة من تلك الاختيارات مقصودة.
تبدأ هذه الدورة في سهول ويندوارد. هدفك الأول هو تشاتاكابرا، وحش شبيه بالضفدع تغطي الركاز أرجله الأمامية. صوّب إلى لسانه المكشوف عندما تسنح الفرصة. راي داو يحكم السماء العاصفة، لكنك ستواجهه لاحقًا.
تصيد في عالم يستمر أثناء ركوبك — سهول ويندوارد، والغابة القرمزية، وحوض آبار النفط. كل بيئة تتغير أثناء الصيد. الطقس والماء يمكن أن يغيّرا مجرى الصيد، بينما تختصر المخيمات طريق العودة إلى الوحش.
توقع أن تُطرح أرضًا أو أن تُغمى عليك وأنت تتعلم. بعد صيد صعب، غيّر الشيء المحدد الذي سبب المشكلة: طوّر المعدات إذا كان الضرر هو المشكلة، أنشئ مخيمًا إذا كان طريق العودة طويلاً، أو اختر جزءًا أنعم من الجسد إذا كانت الهجمات غير مجدية.
يتعامل كل نوع من أنواع الأسلحة الأربعة عشر مع الوحش نفسه بأسلوب مختلف. تعلّم واحدًا أولاً، ثم جرّب بعد أن تستطيع متابعة الوحش دون التفكير في كل زر. عناصر التحكم الدقيقة ودليل اللعب موجودان في الدليل الرسمي. بعد أن تصبح خانة السلاح الثاني متاحة، احمل سلاحًا آخر على Seikret عندما يحل مشكلة محددة في الصيد التالي.
صيد تشاتاكابرا
تُقبل مهمة تشاتاكابرا الإلزامية الأولى تلقائيًا. قبل اختيار «الانطلاق الآن»، اشوِ وجبة عند الخيمة وتحقق من أن لديك جرعة. عندما تحصل على عسل، ادمجه مع جرعة لصنع جرعة عملاقة.
عندما تمتطي، يتنقل Seikret تلقائيًا نحو الهدف الرئيسي، بينما تُظهر ذبابات الاستطلاع المسار. هاجم لسان تشاتاكابرا عندما يكون مكشوفًا. وإلا فاستهدف رأسه أو أرجله الأمامية المغطاة بالركاز لأن تلك الأجزاء تتلقى ضررًا أكبر من الأرجل الخلفية. الأرقام البرتقالية على ضربة قريبة عادية ليست سوى مؤشر تقريبي عن الجزء الذي ضربته. يمكن للأرجل الخلفية أن تُظهر البرتقالي رغم أن اللسان المكشوف هدف أفضل.
هاجم الجزء نفسه حتى ينفتح جرح. وضع التركيز يُبرز الجروح المفتوحة. ما دام الجرح مفتوحًا، تُلحق الهجمات عليه ضررًا أكبر. استخدم ضربة مُركزة عندما تريد كسر الجرح.
عندما يرتد سلاحك، توقف عن تكرار الهجوم نفسه. اشحذ باستخدام حجر الشحذ في حال كانت الحدة هي المشكلة. إذا استمر الهجوم في الارتداد، انتقل إلى جزء من الجسد يتصل به نظيفًا حتى لا تقضي الصيد في تكرار ضربات غير مجدية.
عندما يضعف وحش مؤهل بما يكفي للأسر، قرر أسره أو قتله. لأسره، ضع فخ الصدمة واستخدم قنبلة مهدئة مرتين، أو أطلق النصل المهدئ من القاذف. الوحش المأسور لا يمكن سلخه؛ إذا قتلت الوحش بدلًا من ذلك، اسلخه قبل العودة من الصيد.
اقرأ تفاصيل المهمة لحدود وقتها والإغماء قبل الانطلاق. إذا أُغمي عليك دون فشل المهمة، تعود عند أقرب خيمة بما تبقى في حقيبتك. جدّد المخزون من الصندوق قبل العودة إلى الوحش. مع حد الإغماء الثلاثي الشائع، يقلل كل إغماء مكافأة الزيني بمقدار الثلث؛ المهام ذات السماح المختلف تعدّل ذلك الخصم. تبقى الوجبة فعّالة بعد الإغماء. احتفظ بأجزاء الوحش حتى تتحقق من الترقيات التالية عند الحداد.
الصيد اللاحق في هذه السهول يمتد إلى مسافات أبعد. إذا كانت هجمات كيماتريس النارية تُنهي الصيد، اختر درعًا بمقاومة النار. بعد ذلك الصيد، يصبح Seikret ملكك، ويحمل السرج سلاحًا ثانيًا. يمكن أن يدخل دوشاغوما صيدك أيضًا. إذا لم تستطع قتاله واستمر في ملاحقتك، أطلق كبسولة الروث لطرده.
كُل قبل كل صيد
الوجبات تحسّن مؤقتًا إحصائيات صيادك، فاشوِ قبل الانطلاق. يمكن استخدام المؤونة كمكون عند الخيمة. شريحة لحم مطهوة جيدًا تخدم غرضًا مختلفًا: تزيد الحد الأقصى للتحمل وتستعيد الصحة والتحمل المستهلكين.
لا يوجد طاهي مقصف تزوره أولًا. اشوِ عند خيمة المخيم الأساسي أو خيمة منبثقة. لاحقًا، استخدم مشواة شواء محمولة لطهي المكونات من المخزن أينما كنت.
اللحم لصالح الهجوم، والسمك لصالح الدفاع، والخضروات لصالح المقاومة العنصرية. استخدم «الوجبة الموصى بها» ما دامت تلك الاختيارات غير مألوفة. اختر المكونات بنفسك عندما يعطيك الوحش التالي أو معداتك سببًا لتفضيل إحصائية معينة.
الصحة والتحمل من الوجبة يمنحانك هامشًا أكبر للتعافي من خطأ. الدرع والدفاع يحددان مقدار الضرر الذي يمكنك تحمله قبل العلاج.
ماذا تحضر
الحقيبة هي ما تحمله، والصندوق يبقى في المخيم. جدّد مخزون الجرعات، ثم أضف ما يردّ على الهدف التالي: الترياق، أو فخًا، أو ذخيرة، أو طلاءات. ادمج من قائمة العناصر. حجر الشحذ موجود أصلًا على شريط العناصر ولا ينفد.
- احمل جرعة، ثم جرعة عملاقة. ادمج جرعة + عسل عندما تحصل على عسل.
- أحضر كبسولة الروث عندما قد تحتاج إلى طرد وحش كبير آخر.
- أحضر كبسولة وميض عندما يطير الهدف.
- إذا كنت تنوي الأسر، أحضر فخ الصدمة — أداة الفخ زائد مكثف الحشرة الصاعقة — واستخدم قنبلة مهدئة مرتين، أو أطلق النصل المهدئ من القاذف.
- احمل الناقل البعيد لعودة فورية إلى أقرب مخيم.
- أحضر الترياق للسم ونولبيري للآفات.
- جدّد الذخيرة أو الطلاءات عندما يحتاجها السلاح.
أثناء وجود مهمة منشورة، يستطيع Seikret حمل إمدادات إضافية. استخدم أولاً العناصر الموسومة كعناصر إمداد لأنها تغادر عند انتهاء المهمة.
افتح المخيمات
المخيم الأساسي متاح من البداية. استخدم مجموعة التخييم لإنشاء مخيمات منبثقة في مواقع مخصصة في الميدان. كل موقع يكلف نقاطًا، وكل منطقة تسمح بعدد محدود فقط من المخيمات النشطة. الخيمة تشفيك، وتعالج الحالات، وتتيح لك تجديد المخزون من الصندوق، وتستعيد حدة السلاح. انتقل إلى مخيم بدل عبور الخريطة مجددًا. بعد الإغماء، تظهر عند أقرب خيمة.
يمكن تدمير مخيم منبثق ثم يُصلح نفسه مع الوقت. لذلك يكون الموقع الأكثر أمانًا أكثر موثوقية عندما تتوقع الصيد في تلك المنطقة مجددًا.
Seikret والسلاح الثاني
تركب Seikret أصلًا في عمليات الصيد الأولى. بعد كيماتريس، يعطيك يساي واحدًا لك، وسرجه يفتح خانة السلاح الثاني. اركب لتقصير المسافة، أو امتطِ عندما تحتاج مساحة للشحذ أو لاستخدام عنصر. يتجنب Seikret الهجمات إلى حد ما فقط، فراقب الوحش أثناء تعافيك.
احمل سلاحًا ثانيًا عندما تحتاج خيارًا بعيد المدى، أو نوع ضرر مختلف، أو بناءً آخر من نوع السلاح نفسه. استخدم تبديل الأسلحة لتجهيز السلاح الآخر. يمكن أن يغيّر التبديل نوع الضرر، والمهارات، والحدة أو الذخيرة، والموارد الخاصة بالسلاح. أنت تغيّر المعدات بدل الدخول في وضعية مؤقتة.
طوّر السلاح أولاً
أجزاء الوحش من صيد واحد تتيح لك الاستعداد للتالي. الحداد في المخيم الأساسي. تحقق من وصفات السلاح والدرع قبل بيع الأجزاء لأن نوعي المعدات يمكن أن يستهلكا مواد الصيد نفسه.
- السلاح. قارن الأشجار المتاحة كلما تُحدَّث خيارات الحداد. طوّر سلاحك الحالي، أو غيّر الفرع عندما يعطيك الصيد التالي سببًا لتفضيل الهجوم، أو الحدة، أو التقارب، أو العنصر، أو خانات الزخرفة.
- الدرع. اصنع القطع من الوحوش التي يمكنك صيدها الآن. إذا كان الضرر الوارد يُنهي الصيد، طوّر أولاً القطع التي تتوقع الاحتفاظ بها؛ رفع الدفاع يكلف كرات الدرع والمال.
- المهارات. امزج القطع. لا تحتاج طقمًا متطابقًا إلا إذا أردت مكافأة ذلك الطقم. في Wilds، مهارات السلاح تقع على الأسلحة، بينما مهارات الدعم العامة تقع على الدروع. خطط المهارات على كل قطعة معدات على حدة. هي زخرفة سلاح. لا يمكن وضعها في خانة درع.
- العنصر. طابق المقاومة مع الهجوم الذي يسبب المشكلة. ضد كيماتريس، مقاومة النار تعالج هجماته النارية لكنها لا تقلل هجماته الجسدية.
ما فائدة كل نوع من المهام
اختر الصيد التالي بما تحتاج تغييره.
- اتبع المهام الإلزامية لتحريك القصة وفتح الرتب والخرائط والوحوش.
- اذهب في استكشاف لتتجول دون حد وقت المهمة، أو الفشل بالإغماء، أو المكافآت. ألحق ضررًا كافيًا بوحش كبير فيصبح الصيد مسحًا ميدانيًا، بحدود وقت وإغماء. أثناء مهمات القصة، المسوح الميدانية متاحة فقط بين مهمات معينة.
- استخدم المهام الاختيارية لصيد متكرر يمكن توقعه لوحوش واجهتها بالفعل.
- احفظ المسوح الميدانية كتحقيقات عندما تريد إعادات محدودة. تُفتح التحقيقات في الرتبة العليا بعد القصة.
- اقبل المهام الجانبية من الشخصيات ذات أيقونة النقابة الصفراء عندما تريد أهدافًا خارج المهام الإلزامية الرئيسية.
الرتب
اتباع المهام الإلزامية يأخذك عبر اللعبة الأساسية الحالية من الرتبة الدنيا إلى الرتبة العليا. التوسعة المعلنة لعام 2027 لرتبة الماستر تُفتح بعد رتبة الصياد 40 ومهمة سبع نجوم محددة.
اعتبر الرتبة المنخفضة المكان لتعلّم أدوات الأمان لكل سلاح ومعسكرات الخريطة. في الرتبة العالية، مهارات الدرع والأسلحة الأحدّ أهم من مجرد تقدّم القصة. عند وصول رتبة الماستر، توقّع وحوشاً مألوفة بحركات جديدة وتسلّقاً ثانياً للمعدات، لا نقلًا مجانياً لمجموعات الرتبة المنخفضة أو العالية.
عندما يسوء الصيد
حدّد المشكلة المحددة قبل تغيير معداتك. القول بأن البناء كله سيئ لا يخبرك بما يجب إصلاحه.
| ما يحدث | تحقق |
|---|---|
| ضربة أو ضربتان تُغمى عليك | اشوِ وجبة. ارفع الدفاع عند الحداد. إذا كان الهجوم يستخدم عنصرًا، اختر درعًا بمقاومة لذلك العنصر. |
| الصعق يمهّد للإغماء | التعرض للضرب المتكرر يراكم الصعق أيضًا. آفة الرعد تجعل الصعق يقع أسهل — اشرب نولبيري وأنت ما زلت تُصدر شررًا، قبل الصعق. |
| الهجمات ترتد | اشحذ باستخدام حجر الشحذ. إذا استمر الهجوم في الارتداد، انتقل إلى جزء آخر. على تشاتاكابرا، اللسان والرأس يتلقيان ضرر قطع وضرب أكبر من الأرجل الخلفية. |
| الجروح تختفي | الضربات المتواصلة يمكن أن تكسر جرحًا مفتوحًا. ضربة مُركزة هي طريقة مباشرة لمهاجمة الجرح. |
| ينفد الوقت | قارن ترقيات السلاح المتاحة. استهدف جزءًا يتلقى ضررًا جيدًا من سلاحك. اشحذ إذا كان للسلاح مقياس. اركب Seikret أو انتقل من خيمة بدل الركض. |
| مادة مطلوبة لا تظهر أبدًا | تحقق مما إذا كنت تصيد في رتبة المهمة المطلوبة ومما إذا كانت المادة تأتي من مكافآت الأسر أو السلخ. اكسر جزء الوحش المعني عندما تتطلب المادة ذلك الكسر. |
التالي
آليات القتال تشرح لماذا يمكن للهجوم نفسه أن يُلحق ضررًا مختلفًا. كل نوع سلاح يكافئ قرارات مختلفة أثناء الصيد، فاختر واحدًا لتتعلمه أولاً.
- سيف عظيم
- سيف طويل
- سيف ودرع
- شفرات مزدوجة
- مطرقة
- بوق الصيد
- رمح
- رمح مدفعي
- فأس متحولة
- شفرة مشحونة
- رمح حشري
- قوس خفيف
- قوس ثقيل
- قوس
ابدأ بالسلاح الذي يجعلك تريد الركوب عائدًا إلى سهول ويندوارد. جرّب آخر عندما تحتاج مقاربة مختلفة للصيد التالي.