Лук — гайд

Лук — это ритм прицеливания, движения и сдержанности. Каждое окно может позволить ещё один Мощный выстрел, потребовать шаг в сторону, который сохраняет заряд сквозь атаку, или дать повод потратить ресурс Шкала хитрой стрелы на покрытие или на Трассер. Так складывается подвижный ритм стрельбы: попавшие стрелы пополняют шкалу, а вовремя выполненный Проницательный Уход восстанавливает выносливость и шкалу, не сбрасывая текущий заряд.

На более высоком уровне заряда стрелы сильнее, а обычный цикл Мощный выстрел выпускает сразу несколько стрел. Если у монстра есть полезная стихийная слабость, совпадение элемента даёт каждой попавшей стреле вклад стихийного урона. Физический стиль, построенный вокруг Пронзатель драконов, — более медленная альтернатива для длинных окон.

Слишком близко или слишком далеко физический урон выстрела падает, поэтому держите прицел в полосе эффективной дистанции и выбирайте полезную зону попадания.

У лука нет ни щита, ни шкалы остроты.

Этот гайд охватывает Title Update 4. Полное управление оружием — во внутриигровых «Записках охотника»; официальная точка входа в руководство ведёт к актуальному руководству. Боевая механика объясняет, почему один и тот же выстрел бьёт разными цифрами. Все приёмы — в значениях движений.

Если это оружие для вас новое, сначала опробуйте его в тренировочной зоне. По внутриигровым запискам охотника отработайте базовые атаки; это руководство объясняет, как связать их в охоту.

Покрытия

Нанесение покрытия тратит ресурс Шкала хитрой стрелы, а не предмет из сумки. У каждого лука свой список покрытий, поэтому проверяйте экипированный лук, прежде чем строить план вокруг одного из них. Пополняйте шкалу попаданиями или успешным Проницательный Уход. Тот же ресурс готовит и Трассер, поэтому каждый расход — выбор между покрытием, которое нужно сейчас, и меткой для следующей последовательности.

Силовое покрытие повышает физический урон. Ближнее покрытие повышает урон вблизи, но требует оставаться в его более короткой полосе эффективной дистанции. Статусные покрытия копят свой именованный статус по мере попаданий покрытых стрел, а сопротивление монстра определяет, сколько попаданий нужно для срабатывания.

Выбирайте ближнее покрытие, когда окно позволяет удерживать его более короткую полосу, силовое — когда приоритет у физического урона стрел, либо статусное — когда этот статус даст полезный контроль. В боевом цикле ниже «нанести покрытие» значит потратить шкалу, чтобы его активировать.

Заряд и выносливость

Урон выстрела растёт с уровнем заряда, поэтому набирайте высокий заряд и сохраняйте его в цикле стрельбы. Шаг в сторону во время зарядки меняет позицию или уводит от удара и одновременно продвигает заряд, но выносливость ограничивает, как долго цикл может продолжаться. снижает расход на зарядку и шаг в сторону. быстрее восстанавливает выносливость. удлиняет последовательность, пока шкала не опустеет; сокращает восстановление перед следующей последовательностью. Настраивайте оба вокруг точки, в которой вам ещё хватает выносливости на шаг в сторону, нужный чтобы ответить на атаку.

Мощный выстрел

Мощный выстрел и Мощный залп требуют дополнительной выносливости и дольше оставляют в приёме после совместимых выстрелов. повышает урон мощных выстрелов и быстрых выстрелов. Разброс может посадить стрелы на разные части, поэтому целитесь всем пучком в нужную зону попадания и оставайтесь в полосе эффективной дистанции.

Выполняйте Проницательный Уход в такт входящей атаке, чтобы сохранить заряд и восстановить выносливость и ресурс Шкала хитрой стрелы. Это восстановление ресурсов позволяет продолжить цикл стрельбы. Приём всё равно тратит выносливость на старт и восстанавливает ресурсы только когда успешно выполняется условие уклонения. расширяет это окно тайминга; без успешного уклонения шкалу этот навык не даёт.

Flying Swallow Shot — прыжковый выстрел из шага в сторону. Выбирайте его, когда прыжок улучшает угол или дистанцию для следующего выстрела: он сильнее меняет позицию, чем обычный цикл стрельбы.

Трассер

Трассер тратит ту же шкалу, что и покрытия. Он помечает часть и изгибает последующие атаки лука к этой метке, помогая разбросу держаться выбранной части, пока монстр движется. Самонаведение повышает точность; оно не делает помеченную часть лучшей зоной попадания, поэтому тратьте шкалу только когда эта часть останется полезной. повышает урон Трассер, Пронзатель драконов и Полёта тысячи драконов. Урон обычного заряженного выстрела этот навык не повышает.

Сфокусированный удар наводится на раны и превращает их в залп самонаводящихся стрел. Уничтожение раны лишает дополнительной аффинити, которую получил бы от последующих попаданий по этой ране, поэтому выбирайте между немедленным уроном и сохранением раны.

Пронзатель драконов

Пронзатель драконов — физическая атака с полным вложением, которая пускает один длинный пронзающий выстрел сквозь монстра. Целитесь вдоль монстра, а не поперёк узкого края, и не вкладывайтесь, когда монстр вот-вот развернётся.

Полёт тысячи драконов выпускает залп стрел, в который нужно вложиться. Приберегайте его для нокдауна или другого окна, достаточно длинного, чтобы закончить атаку. повышает урон и этого приёма, и Пронзатель драконов. Ни то ни другое не заменяет Мощный выстрел в подвижном цикле стрельбы.

Боевой цикл

Нанесите покрытие, которое подходит выбранной дистанции или статусному плану. Заряжайте, стреляйте и следом делайте Мощный выстрел, пока окно остаётся безопасным. Когда атака доходит до вас, выполните Проницательный Уход в такт, чтобы сохранить заряд и пополнить ресурсы, которые поддерживают следующую последовательность. У лука нет блока, поэтому оставляйте достаточно выносливости на это уклонение.

После Мощный выстрел добавляйте Мощный залп только когда монстр не может ответить и на следующий шаг в сторону останется достаточно выносливости. Иначе шагните в сторону и вернитесь к циклу заряженных выстрелов. Используйте Flying Swallow Shot, когда его прыжок поправляет угол или дистанцию.

Тратьте шкалу, выпуская Трассер, когда помеченная часть останется полезной целью для нескольких стрел; тратьте её на покрытие, когда его урон или статус важны раньше. На Чатакабра, например, у языка зона попадания для выстрелов 90, а у любой передней ноги — 65. Цельтесь в язык, пока он открыт, затем переходите на переднюю ногу, когда язык недоступен. Если полезная часть ранена, решите, стоит ли немедленный залп приёма Сфокусированный удар того, чтобы израсходовать рану до того, как последующие стрелы получат бонус .

Во время нокдауна либо продолжайте цикл заряженного выстрела и Мощный выстрел, либо вкладывайтесь в Полёт тысячи драконов или Пронзатель драконов. Выбирайте приём с полным вложением только когда его траектория и восстановление вписываются в окно, затем перепроверьте дистанцию, прежде чем монстр сможет ответить.

Навыки

Снаряд из помёта Когда удары начинают ощутимо бить, улучшайте броню, прежде чем менять ещё больше безопасности на урон. С чего начать объясняет еду и подготовку сумки. Боевая механика объясняет раны, , критическую дистанцию и два бюджета навыков. Навыки стихийной атаки берут бюджет оружия, а — бюджет брони.

Основа

Против полезной стихийной слабости совпадайте элемент лука и используйте множество стрел в цикле заряженного выстрела и Мощный выстрел, чтобы накладывать его снова и снова.

Основа
Наступательные (оружие)Зачем
Совпадающий элемент и Повторные стрелы накладывают стихию; повышает её, когда эти попадания критуют.
Повышает урон Мощный выстрел и Быстрый выстрел, включая Мощный выстрел на всём обычном цикле.
Повышает физическую долю критического урона стрел; стихийный критический урон не повышает.
и Повышают аффинити и атаку соответственно, улучшая разные части расчёта урона.
Основа
Наступательные (броня)Зачем
Снижает фиксированный расход выносливости на зарядку и шаги в сторону, оставляя больше на уклонение, которое продолжает цикл.
Быстрее восстанавливает выносливость между выстрелами и шагами в сторону.
Добавляет аффинити, когда стрелы попадают в подходящую слабую точку или рану.
Повышает атаку и аффинити, пока монстр в ярости.
Повторные стрелы набирают его временные бонусы в многострельных сериях.
Основа
ЗащитныеЗачем
Улучшения брониУлучшайте броню, когда удары начинают ощутимо бить.
Имеет шанс снизить входящий урон, когда атака застаёт выстрел или шаг в сторону.
ур. 3Не даёт оглушению оставить оружие без блока открытым для следующей атаки.

Добавляйте в группе, но пропускайте его в одиночных охотах.

Шкалы остроты нет, поэтому не экипируйте .

Следующие навыки часто полезны, но не обязательны:

Основа
НавыкЗачемБюджет
Повышает урон Трассер, Пронзатель драконов и Полёт тысячи драконов, а не обычных заряженных выстрелов.Оружие
Расширяет полосу эффективной дистанции; 3-й уровень также повышает силу атаки в критической дистанции. Зону попадания выстрелов монстра не улучшает.Оружие
Повышает стихийный урон и накопление статуса от заряженных атак.Оружие
Повышает атаку при полном здоровье; любой невосстановленный урон отключает этот навык.Броня
Временно повышает стихийный урон и накопление статуса после снятия порчи или аномального статуса.Броня
Добавляет аффинити и снижает расход выносливости, пока выполняется условие активации.Броня
Увеличивает урон по частям и урон, наносимый, когда Сфокусированный удар уничтожает рану.Броня
Повышает атаку и защиту после обморока; помогает вытянуть охоту, а не определяет сборку.Броня

Комфорт

Комфорт
НавыкЗачем
Увеличивает здоровье, восстанавливаемое лечащими предметами.
Сокращает время на питьё.
Красная часть шкалы здоровья возвращается быстрее.
Добавляет защиту после того, как саму броню уже улучшили.
Сокращает стихийные порчи на низких уровнях и сводит их на нет на 3-м уровне.
Повышает атаку и снижает защиту до тех пор, пока не даст пережить один подходящий смертельный удар; после этого повышает защиту и сопротивления.
Сокращает время перезарядки мантий и других специальных инструментов.
Расширяет окно неуязвимости Проницательный Уход.
На уровне, соответствующем рёву, не даёт ему прервать зарядку или серию Мощный выстрел.
Снижает непрерывный расход на бег; расход на зарядку и шаги в сторону берёт на себя .
Иногда использует расходник, не забирая его из сумки.
Делится совместимыми лечащими и вспомогательными предметами с ближайшими союзниками.

Стили

Стили
СтильНавыки
Пронзатель драконовНа длинных окнах отдаёт приоритет физическому урону и навыку вместо обычного цикла Мощный выстрел.
ТрассерИспользует и бережёт ресурс Шкала хитрой стрелы для меток, а не тратит всю доступную шкалу на покрытия.

Эта охота

Выбирайте эти навыки только когда охота активирует их условие или откроет угрозу, которую они предотвращают.

Эта охота
НавыкКогда
Облегчает нанесение ран и добавляет условный нестихийный урон. Больше ран — больше целей, на которые наводится Сфокусированный удар.
Не даёт давлению ветра прервать ритм стрельбы, когда уровень покрывает ветер монстра.
Не даёт дрожи земли прервать ритм стрельбы, когда уровень покрывает дрожь.
Повышает атаку, пока активна порча, усиливая заряженные выстрелы до конца порчи.
Улучшает вспышечные атаки и предметы, когда монстр даёт этим средствам полезную цель.
Повышает урон взрывных предметов, когда бочковые бомбы входят в план охоты.
Временно снижает расход выносливости при здоровье 40% или ниже. Берите только если план принимает этот риск.
Снижает или снимает затруднение движения в воде и нефти, помогая луку держать нужную дистанцию там.

Охота также может сделать актуальными , , , , или , когда монстр может наложить это состояние. Навозные стручки должны быть в сумке, потому что в Wilds нет навыка Навозник.

Навыки, которые выглядят лучше, чем есть

Настройки

Настройте чувствительность прицела так, чтобы вести движущуюся часть, не перелетая её. Ручной режим автоубирания оставляет лук извлечённым, пока вы сами не решите его убрать.

Держите камеру достаточно высоко, чтобы полоса эффективной дистанции оставалась читаемой, пока вы кружите. Камера за туловищем монстра скрывает, попадёт ли следующий Power Shot в сладкую зону или в просадку урона.