Тяжёлый лук — руководство
Снаряд из помёта Тяжёлый лук побеждает выбором позиции до выстрела. Сначала выберите лукган под нужный основной и особый боеприпас. Полоса критической дистанции выбранного боеприпаса, длина текущего окна и состояние шкалы Ignition подсказывают, когда продолжать стрельбу, когда дать оружию вернуться в стойку, готовую к блоку, и заслуживает ли длинное окно или читаемая атака особого боеприпаса. С выгодной линии можно посадить полный залп в выбранную часть или ответить на предсказанную атаку Offset-выстрелом.
Физический урон выстрела падает вне критической дистанции. Щит может блокировать автоматически, пока оружие вынуто, охотник обращён лицом к атаке и текущее действие допускает автоблок; стрельба или перезарядка поэтому — обязательство, а не одновременная защита. Своевременный ручной блок может дать Идеальный Защита, а поддерживаемые атаки могут вызвать Силовой удар. Режим воспламенения тратит шкалу на особый боеприпас, установленный на лукгане, например пулемётный шквал Wyvernheart и Противоудар вивернов — заряженный Offset-выстрел.
Фокусировка Взрыв: Вой вивернов — это Сфокусированный удар оружия. Приём вознаграждает точное прицеливание в рану или слабую точку пробивающим взрывом, а заряды восстанавливаются со временем, не расходуя шкалу Ignition.
Title Update 4. Полное управление оружием — во внутриигровых «Заметках охотника»; официальное руководство покрывает общее управление. Боевая механика объясняет, почему один и тот же выстрел бьёт разными числами. Каждый приём есть в Значения движений.
Если это оружие для вас новое, сначала опробуйте его в тренировочной зоне. По внутриигровым запискам охотника отработайте базовые атаки; это руководство объясняет, как связать их в охоту.
Патроны, щит, Ignition
Выберите основной боеприпас до выбора лукгана. Обычные, пробивные и дробь выгодны на разных дистанциях, а липкие и стихийные боеприпасы требуют других навыков урона. Лукган подходит на практике только когда несёт нужный основной и особый боеприпас и имеет достаточную ёмкость магазина для задуманного ритма стрельбы.
Автоблок работает только пока оружие вынуто, охотник обращён лицом к атаке и текущее действие это допускает. Одного поворота лицом к монстру недостаточно для защиты. Автоблок не даёт Идеальный Защита; вместо этого ловите ручной блок по времени. Заблокированные атаки всё равно могут нанести проходящий урон и отбросить, и только поддерживаемые взаимодействия могут вызвать Силовой удар. снижает отбрасывание и расход выносливости щита. Навык позволяет щиту блокировать некоторые атаки, которые обычно неблокируемы.
явно усиливает липкие боеприпасы, а прямые выстрелы обычными, пробивными и дробью выигрывают от аффинитета и навыка, соответствующего их типу боеприпаса.
Шкалы остроты нет.
Ignition
Шкала Ignition восстанавливается со временем в стандартном режиме и когда выстрелы попадают. Режим воспламенения тратит её на особый боеприпас, установленный на лукгане. Следующие решения относятся к случаю, когда на этом лукгане стоят Wyvernheart или Противоудар вивернов.
Если установлен Wyvernheart, его сила растёт, пока быстрые выстрелы продолжают попадать. Пауза в шквале не стирает накопленную силу; рост сбрасывается, когда шкала Ignition опустошается. Охотнику всё равно нужно остановить атаку и вернуться в стойку, готовую к блоку, прежде чем полагаться на автоблок.
Если установлен Противоудар вивернов, это выстреливаемая Offset-атака. Заряд можно удерживать в ожидании, но выстрел нужно отпустить так, чтобы он встретил подходящую атаку. Удержание заряда в момент удара не вызывает столкновения, а промах оставляет вас связанными действием на пути атаки.
Wyvern Howl
Фокусировка Взрыв: Вой вивернов — это Сфокусированный удар. Цельтесь в рану или слабую точку, чтобы вызвать пробивающий взрыв. Заряды восстанавливаются со временем, поэтому эта атака не конкурирует за шкалу Ignition с Wyvernheart или Противоудар вивернов.
Приберегите заряд для раны, которую можно держать в прицеле весь pierce. Выстрел, пока монстр разворачивается, часто уводит взрыв в более толстый фланг и тратит кулдаун, который пригодился бы на следующий нокдаун.
Боевой цикл
Стреляйте, пока окно безопасно, затем останавливайтесь достаточно рано, чтобы оружие успело вернуться в стойку, готовую к блоку, до следующей атаки. Перезаряжайтесь только когда окно покрывает и перезарядку, затем продолжайте с критической дистанции. Вручную блокируйте читаемый замах, чтобы попытаться поймать Идеальный Защита, затем используйте получившееся окно на следующий магазин. Тратьте Wyvernheart в длинном окне, чтобы последовательные попадания наращивали силу. Используйте Противоудар вивернов против атаки, чей тайминг вы читаете, и отпускайте выстрел так, чтобы он встретил атаку. Если тайминг не читается, полагайтесь на щит. Следуйте подсказке, когда поддерживаемый блок запускает Силовой удар. Прекращайте стрельбу перед известным рёвом, если иначе он прервёт обязательство. Вынесите рецепты ограниченных боеприпасов на радиальное меню, чтобы крафт укладывался между окнами стрельбы, а не заставлял пополняться в палатке.
В начале охоты выберите часть с выгодной зоной попадания для выстрела и займите дистанцию выбранного боеприпаса. На Чатакабра, например, язык имеет зону попадания для выстрела 90, а передние лапы — 65. Используйте Фокусировка Взрыв: Вой вивернов, когда рана или слабая точка даёт чистую линию для приёма Сфокусированный удар.
Во время нокдауна отстреляйте полный магазин или потратьте Режим воспламенения, пока цель будет оставаться неподвижной достаточно долго для особой атаки. Верните дистанцию выбранного боеприпаса до того, как монстр встанет.
Когда атака прерывает цикл, остановите стрельбу достаточно рано, чтобы вернуться в стойку, готовую к блоку, используйте Противоудар вивернов, если читаете атаку, или сделайте длинный кувырок.
Навыки
Стройте экипировку вокруг одного основного типа боеприпасов, затем добавляйте только условные навыки, чьи срабатывания подходят к охоте. Ешьте перед каждой охотой и улучшайте броню, когда входящий урон оставляет слишком мало запаса на восстановление. С чего начать объясняет еду и подготовку сумки. Боевая механика объясняет раны, , критическую дистанцию и два бюджета навыков.
Ядро
Для сборки на прямые выстрелы начните со строки под обычные, пробивные или дробь. Сборки на липкие и стихийные боеприпасы заменяют эту строку своими навыками урона.
| Атака (оружие) | Зачем |
|---|---|
| Отдача, перезарядка и ёмкость, которые делают боеприпас пригодным | Эти свойства определяют, как долго длится каждое обязательство стрельбы и перезарядки. |
| Соответствующие , или | Повышают физический тип боеприпаса, которым лукган реально стреляет. |
| Снижает отбрасывание щита и расход выносливости; более высокие уровни дают большее снижение. | |
| Увеличивает урон критических ударов для сборки на прямые выстрелы. | |
| и | Повышают аффинитет и атаку для урона прямыми выстрелами. |
| Атака (броня) | Зачем |
|---|---|
| Добавляет аффинитет, когда прямые выстрелы попадают в подходящую слабую точку или рану. | |
| Повышает атаку и аффинитет, пока монстр в ярости. |
| Защита | Зачем |
|---|---|
| Жарьте на каждой охоте | Еда добавляет здоровье и выносливость до первого обязательства стрельбы. |
| Улучшения брони | Большая защита снижает цену пропущенного блока или позднего отхода. |
| Соответствующее стихийное сопротивление | Используйте, когда провалы идут от стихийных атак монстра, а не от физических ударов. |
| Имеет шанс снизить входящий урон. | |
| ур. 3 | Не даёт оглушению оставить это медленное оружие открытым для следующей атаки. |
Добавляйте в группе, чтобы предотвратить реакции на удары между охотниками; в одиночной игре нет взаимодействия с напарником, которое нужно предотвращать. Держите линию стрельбы свободной, даже когда навык активен.
Следующие навыки часто добавляют, но они не обязательны:
| Навык | Зачем | Бюджет |
|---|---|---|
| Повышает поддерживаемые особые боеприпасы, включая атаки Ignition и Фокусировка Взрыв: Вой вивернов; обычные боеприпасы не повышает. | Оружие | |
| Повышает атаку после точно пойманного блока, поэтому берите только когда Идеальный Защита стабильно входит в боевой цикл. | Оружие | |
| Позволяет щиту блокировать обычно неблокируемые атаки и снижает урон сквозь блок; несовместимое действие от этого не становится готовым к блоку. | Оружие | |
| Расширяет критическую дистанцию; на 3 уровне также усиливает атаки внутри критической дистанции, но не меняет зону попадания монстра для выстрела. | Оружие | |
| Улучшает скорость перезарядки и силу боеприпаса, когда лукган полностью заряжен, поэтому частичная перезарядка не выполняет его определяющее условие. | Оружие | |
| Добавляет аффинитет с четвёртого выстрела и усиливает четвёртый и шестой выстрелы; магазин должен доходить до этих выстрелов, чтобы получить поздние бонусы. | Оружие | |
| Последовательные попадания накапливают временную атаку и стихийную атаку, что подходит окну стрельбы, достаточно длинному, чтобы продолжать попадать. | Броня | |
| Повышает атаку при полном здоровье; любой невосстановленный урон отключает навык. | Броня | |
| Добавляет аффинитет после того, как выносливость оставалась полной; кувырки прерывают это условие. | Броня | |
| Временно повышает стихийную атаку и накопление статуса после снятия недуга или аномального статуса. | Броня | |
| Повышает атаку после обморока, поэтому не действует, пока охота не пошла плохо. | Броня |
Шкалы остроты нет. Не вставляйте .
Комфорт
| Навык | Зачем |
|---|---|
| Увеличивает объём восстанавливаемого здоровья. | |
| Ускоряет поедание мяса и использование предметов. | |
| Красная часть шкалы здоровья возвращается быстрее. | |
| Добавляет защиту и на высоких уровнях улучшает стихийные сопротивления. | |
| Защищает от стихийных недугов, не полагаясь на одно соответствующее сопротивление. | |
| Позволяет пережить один подходящий смертельный удар; следующий удар всё ещё может вызвать обморок. | |
| Сокращает время перезарядки мантий и других специальных инструментов. | |
| Защищает от рёва, который иначе мог бы отменить начатую атаку. | |
| Удлиняет неуязвимость кувырка; щит от этого не поднимается раньше. | |
| Удлиняет длинный кувырок; после более длинного перемещения заново проверьте критическую дистанцию. | |
| Иногда использует расходник, не убирая его из сумки. |
Стили
| Стиль | Навыки |
|---|---|
| Липкие | Использует , и этот навык явно усиливает липкие боеприпасы. |
| Стихийные боеприпасы | Использует навык стихийной атаки под слабость монстра. |
| Ignition | Использует и стабильный прицел, чтобы последовательные выстрелы Wyvernheart продолжали наращивать силу. |
Эта охота
Этим навыкам нужны монстр, среда или план охоты, которые их активируют. Добавляйте навык только когда его условие срабатывает достаточно часто, чтобы изменить бой.
| Навык | Когда |
|---|---|
| Облегчает нанесение ран и может добавить нестихийный урон. Рана на части с зоной попадания для выстрела не ниже 45 также может активировать дополнительный аффинитет навыка за рану, который на 5 уровне достигает 20%. | |
| Не даёт давлению ветра прерывать стрельбу. | |
| Не даёт дрожи земли прерывать непрерывную стрельбу. | |
| Повышает атаку, пока активен недуг, усиливая каждый выстрел, сделанный до конца этого недуга. | |
| Улучшает вспышечные атаки и предметы; берите только когда цель можно сбить вспышками. | |
| Повышает урон взрывных предметов, включая бочковые бомбы в запланированном пробуждении. | |
| Не даёт воде или нефтяному илу сбить тщательно выбранную огневую позицию. |
Охота также может сделать , , , , или важнее, чем закрыть оставшийся слот общим навыком из ядра. Навозные стручки лежат в сумке; в Wilds нет навыка Навозник.
Навыки, которые выглядят лучше, чем есть
- Не считайте, что автоблок — это Идеальный Защита; такой результат даёт только своевременный ручной блок.
- меняет отбрасывание и расход выносливости успешного блока; несовместимое действие навык не делает готовым к блоку.
- Навык не увеличивает урон обычных боеприпасов.
- Не стреляйте Фокусировка Взрыв: Вой вивернов только потому, что заряд доступен; цельтесь в рану или слабую точку, чтобы вызвать пробивающий взрыв.
- усиливает урон критических ударов, тогда как явно усиливает липкие боеприпасы.
- Не запускайте Режим воспламенения, когда монстр вот-вот отвернётся от линии стрельбы.
- не превращает твёрдую шкуру в выгодную цель.
- Чтобы навык добавил аффинитет, сначала нужен слайд, поэтому в цикле стрельбы без этого движения навык ничего не даёт.
- поддерживает оседлание, а не обычный цикл дистанционной стрельбы.
- усиливает внимание, которое привлекают атаки. Берите его только когда намеренно хотите, чтобы монстр смотрел на огневую позицию Тяжёлый лук.
- снижает расход выносливости только при здоровье 40% или ниже. В обычном цикле стрельбы на полном здоровье он не действует.
Настройки
Чувствительность прицела меняет, как быстро прицел ведёт цель; разброс выстрела она не меняет. Поставьте автоматическую уборку оружия в Вручную, если автоуборка сбивает задуманное состояние с вынутым оружием, готовым к блоку. Добавьте рецепты крафта ограниченных боеприпасов в радиальное меню. Обычные, пробивные и дробь не ограничены, поэтому им эти рецепты не нужны.
Держите камеру достаточно высоко, чтобы слабое место оставалось свободным от туловища при слежении. Низкая камера за флангом легко уводит Pierce в мясо после sidestep, даже если прицел кажется по центру.