Guia da Arco-besta pesada

Arco-besta pesada vence ao escolher onde ficar antes de atirar. Primeiro escolha uma arco-besta que suporte a munição principal e a munição especial que você quer. A faixa de distância crítica da munição selecionada, a duração da abertura atual e o estado do medidor de Ignição indicam quando continuar atirando, quando deixar a arma voltar a uma postura pronta para bloquear e se uma abertura longa ou um ataque fácil de ler merece munição especial. De uma linha de tiro favorável, você pode acertar uma rajada completa na parte escolhida ou responder a um ataque previsto com um tiro Offset.

O dano físico do tiro cai fora da distância crítica. O escudo pode bloquear automaticamente enquanto a arma está empunhada, o caçador está de frente para o ataque e a ação atual permite o bloqueio automático; atirar ou recarregar é, portanto, um comprometimento, não proteção simultânea. Um bloqueio manual no tempo certo pode se tornar um Bloqueio Perfeito, e ataques compatíveis podem levar a um Choque de Poder. Modo Ignição gasta o medidor na munição especial equipada na arco-besta, como a rajada de metralhadora do Wyvernheart e Contragolpe de Wyvern, um tiro Offset carregado.

Foco Explosão: Uivo de Wyvern é o Ataque Focal da arma. Ele recompensa a mira precisa em uma ferida ou ponto fraco com uma explosão perfurante, e suas cargas se recuperam com o tempo sem consumir o medidor de Ignição.

Atualização de Título 4. Os controles completos da arma estão nas Notas do Caçador no jogo; o manual oficial cobre os controles gerais. Mecânicas de Combate explica por que o mesmo tiro acerta com números diferentes. Cada movimento está em Valores de Movimento.

Se esta arma é nova para você, experimente primeiro na Área de Treinamento. Use as Notas do Caçador no jogo para praticar os ataques básicos; este guia explica como encadeá-los em uma caçada.

Munição, escudo, Ignição

Escolha a munição principal antes de escolher a arco-besta. Normal, Pierce e Spread favorecem alcances diferentes, enquanto Sticky e munição elemental pedem habilidades de dano diferentes. Uma arco-besta só é uma combinação prática quando carrega a munição principal e a especial que você quer e tem capacidade de pente suficiente para o ritmo de tiro pretendido.

O bloqueio automático funciona apenas enquanto a arma está empunhada, o caçador está de frente para o ataque e a ação atual o permite. Apenas estar de frente para o monstro não garante proteção. O bloqueio automático não pode se tornar um Bloqueio Perfeito; faça um bloqueio manual no tempo certo. Ataques bloqueados ainda podem causar dano residual e recuo, e apenas interações compatíveis podem levar a um Choque de Poder. reduz o recuo e a perda de stamina do escudo. permite que o escudo bloqueie certos ataques que normalmente não podem ser bloqueados.

fortalece explicitamente a munição Sticky, enquanto tiros diretos de Normal, Pierce e Spread se beneficiam de afinidade e da habilidade correspondente ao tipo de munição.

Não há medidor de afiação.

Ignição

O medidor de Ignição se recupera com o tempo no Modo Padrão e quando os tiros acertam. Modo Ignição gasta esse medidor na munição especial equipada na arco-besta. As decisões a seguir valem quando essa arco-besta carrega Wyvernheart ou Contragolpe de Wyvern.

Quando equipado, o poder do Wyvernheart sobe conforme os tiros rápidos continuam acertando. Pausar a rajada não apaga o poder acumulado; o acúmulo se reinicia quando o medidor de Ignição esvazia. O caçador ainda precisa interromper o ataque e voltar a uma postura pronta para bloquear antes de contar com o bloqueio automático.

Quando equipado, Contragolpe de Wyvern é um ataque Offset disparado. Você pode manter a carga enquanto espera, mas precisa soltar o tiro para que ele encontre um ataque elegível. Manter a carga durante o impacto não provoca um choque, enquanto um tiro perdido deixa você comprometido no caminho do ataque.

Uivo de Wyvern

Foco Explosão: Uivo de Wyvern é o Ataque Focal. Mire-o em uma ferida ou ponto fraco para acionar a explosão perfurante. Suas cargas se recuperam com o tempo, então este ataque não compete com Wyvernheart ou Contragolpe de Wyvern pelo medidor de Ignição.

Guarde uma carga para uma ferida que você consiga manter na mira durante todo o pierce. Atirar enquanto o monstro gira costuma mandar a explosão a um flanco mais grosso e desperdiça o cooldown que serviria no próximo knockdown.

Loop de combate

Atire enquanto a abertura for segura e pare cedo o bastante para a arma voltar a uma postura pronta para bloquear antes do próximo ataque. Recarregue apenas quando a abertura também cobrir a recarga e retome a partir da distância crítica. Bloqueie manualmente um golpe fácil de ler para tentar um Bloqueio Perfeito e use a abertura resultante para o próximo pente. Gaste Wyvernheart durante uma abertura longa para que os acertos sucessivos acumulem poder. Use Contragolpe de Wyvern contra um ataque cujo tempo você consegue ler e solte o tiro para que ele encontre o ataque. Se não conseguir ler o tempo, conte com o escudo em vez disso. Siga o comando quando um bloqueio compatível iniciar um Choque de Poder. Pare de atirar antes de um rugido conhecido se ele interromperia o comprometimento. Coloque as receitas de munição limitada no menu radial para que a fabricação caiba entre as janelas de tiro em vez de forçar um reabastecimento na tenda.

No início da caçada, escolha uma parte com zona de impacto de tiro favorável e estabeleça o alcance da munição selecionada. Em Chatacabra, por exemplo, a língua tem zona de impacto de tiro 90 e as patas dianteiras têm 65. Use Foco Explosão: Uivo de Wyvern quando uma ferida ou ponto fraco apresentar uma linha limpa para o Ataque Focal.

Durante uma derrubada, dispare um pente completo ou gaste Modo Ignição enquanto o alvo permanecer parado o tempo suficiente para o ataque especial. Reestabeleça o alcance da munição selecionada antes de o monstro se levantar.

Quando um ataque interrompe o loop, pare de atirar cedo o bastante para voltar a uma postura pronta para bloquear, use Contragolpe de Wyvern se conseguir ler o ataque, ou faça um rolamento longo.

Habilidades

Cápsula de Esterco Monte o conjunto em torno de um tipo principal de munição e adicione apenas as habilidades condicionais cujos gatilhos se encaixam na caçada. Coma antes de cada caçada e aprimore a armadura quando o dano recebido deixar pouca margem para recuperação. Primeiros Passos explica as refeições e a preparação da bolsa. Mecânicas de Combate explica feridas, , distância crítica e os dois orçamentos de habilidades.

Essenciais

Para um conjunto de tiro direto, comece pela linha correspondente a Normal, Pierce ou Spread. Conjuntos Sticky e elementais substituem essa linha pelas próprias habilidades de dano.

Essenciais
Ofensivas (arma)Por quê
Recuo, recarga e capacidade que tornam a munição utilizávelEssas propriedades determinam quanto dura cada comprometimento de tiro e recarga.
A habilidade correspondente , ou Aumenta o tipo de munição física que a arma realmente dispara.
Reduz o recuo e a perda de stamina do escudo; níveis mais altos oferecem mais redução.
Aumenta o dano de acerto crítico em um conjunto de tiro direto.
e Aumentam afinidade e Ataque no dano de tiro direto.
Essenciais
Ofensivas (armadura)Por quê
Adiciona afinidade quando tiros diretos acertam um ponto fraco ou ferida que se qualificam.
Aumenta Ataque e afinidade enquanto o monstro está enfurecido.
Essenciais
DefensivasPor quê
Grelhe a cada caçadaUma refeição adiciona vida e stamina antes do primeiro comprometimento de tiro.
Melhorias de armaduraMais Defesa reduz o custo de um bloqueio perdido ou de uma saída tardia.
Resistência elemental correspondenteUse-a quando os ataques elementais do monstro, e não os golpes físicos, estiverem causando as falhas.
Tem chance de reduzir o dano recebido.
Nv. 3Impede que um atordoamento deixe esta arma lenta exposta a um ataque seguinte.

Adicione em grupo para evitar reações de acerto entre caçadores; em jogo solo não há interação de companheiro para prevenir. Mantenha a linha de tiro livre mesmo quando a habilidade estiver ativa.

As habilidades a seguir costumam ser adicionadas, mas não são obrigatórias:

Essenciais
HabilidadePor quêOrçamento
Aumenta a munição especial compatível, incluindo ataques de Ignição e Foco Explosão: Uivo de Wyvern; não aumenta a munição comum.Arma
Aumenta o Ataque após um bloqueio no tempo preciso, então use-o apenas quando Bloqueio Perfeito for parte consistente do loop de combate.Arma
Permite que o escudo bloqueie ataques normalmente imbloqueáveis e reduz o dano bloqueado; não torna uma ação incompatível pronta para bloquear.Arma
Estende o alcance crítico; no nível 3 também aumenta os ataques feitos dentro do alcance crítico, mas não altera a zona de impacto de tiro de um monstro.Arma
Melhora a velocidade de recarga e o poder da munição quando a arco-besta está totalmente carregada, então recargas parciais não satisfazem a condição definidora.Arma
Adiciona afinidade a partir do quarto tiro e aumenta o quarto e o sexto tiros; o pente precisa chegar a esses tiros para receber os benefícios posteriores.Arma
Acertos consecutivos acumulam Ataque e Ataque elemental temporários, o que combina com uma janela de tiro longa o bastante para continuar acertando.Armadura
Aumenta o Ataque enquanto a vida está cheia; qualquer dano não recuperado o desativa.Armadura
Adiciona afinidade depois que a stamina se manteve cheia; rolamentos interrompem essa condição.Armadura
Aumenta temporariamente o Ataque elemental e o acúmulo de status após a recuperação de uma praga ou status anormal.Armadura
Aumenta o Ataque após um desmaio, então não tem efeito até a caçada já ter dado errado.Armadura

Não há medidor de afiação. Não coloque joia de .

Conforto

Conforto
HabilidadePor quê
Aumenta a quantidade restaurada ao recuperar vida.
Acelera a ingestão de carne e o consumo de itens.
A porção vermelha da barra de vida volta mais rápido.
Adiciona Defesa e melhora as resistências elementais em níveis mais altos.
Protege contra pragas elementais sem depender de uma resistência correspondente.
Sobreviva a um golpe letal que se qualifica; o próximo golpe ainda pode causar um desmaio.
Encurta o tempo de recarga de mantos e outras ferramentas especializadas.
Protege contra rugidos que poderiam cancelar um ataque comprometido.
Estende a invulnerabilidade do rolamento; não faz o escudo subir mais cedo.
Estende o rolamento longo; confira de novo a distância crítica após o movimento mais longo.
Às vezes usa um consumível sem removê-lo da bolsa.

Estilos

Estilos
EstiloHabilidades
StickyMunição Pegajosa Usa , que fortalece explicitamente a munição Sticky.
Munição elementalUsa a habilidade de ataque elemental correspondente à fraqueza do monstro.
IgniçãoUsa e mira estável para que os tiros sucessivos de Wyvernheart continuem acumulando poder.

Esta caçada

Essas habilidades precisam de um monstro, ambiente ou plano de caçada que as ative. Adicione uma apenas quando a condição ocorrer com frequência suficiente para mudar o combate.

Esta caçada
HabilidadeQuando
Facilita infligir feridas e pode adicionar dano não elemental. Uma ferida em uma parte com zona de impacto de tiro de pelo menos 45 também pode ativar a afinidade adicional de ferida de , que chega a 20% no nível 5.
Impede que a pressão de vento interrompa o tiro.
Impede que tremores no chão interrompam o fogo sustentado.
Aumenta o Ataque enquanto uma praga está ativa, beneficiando cada tiro disparado antes de a praga acabar.
Melhora ataques e itens de flash; use-o apenas quando o alvo puder ser interrompido por flashes.
Aumenta o dano de itens explosivos, incluindo bombas de barril usadas em um despertar planejado.
Impede que água ou limóleo atrapalhe uma posição de tiro escolhida com cuidado.

Uma caçada também pode tornar , , , , ou mais importantes do que preencher um espaço restante com uma habilidade Essencial geral. Vagens de Esterco estão na bolsa; Wilds não tem a habilidade Mestre do Esterco.

Habilidades que parecem melhores do que são

Configurações

A sensibilidade da mira altera a rapidez com que a retícula acompanha o alvo; não altera a dispersão do tiro. Use Manual no guardar automático da arma se o guardar automático atrapalhar o estado empunhado e pronto para bloquear pretendido. Adicione as receitas de fabricação de munição limitada ao menu radial. As munições Normal, Pierce e Spread são ilimitadas, então não precisam dessas receitas.

Mantenha a câmera alta o bastante para o ponto fraco continuar livre do corpo enquanto você rastreia. Uma câmera baixa atrás do flanco faz o Pierce ir fácil para a carne após um sidestep, mesmo com a mira aparentemente centrada.