Парные клинки — гайд
Парные клинки сильны вплотную к монстру, где важен каждый уворот. Выносливость питает Демонический режим, накопленная Шкала демона питает Режим архидемона, а рана может запустить Сфокусированный удар: Смена течения. Точно рассчитанные увороты держат эту атаку в движении, а следующее окно монстра задаёт предел, насколько далеко продлевать Танец клинков (режим демона).
Демонический режим меняет ваши атаки и расходует выносливость, а его атаки заполняют шкалу. Выход из этого режима с заполненной шкалой активирует Режим архидемона. Идеальный уворот демона активирует Режим усиления демона — временное усиление уворотов, а не другая версия Демонический режим.
Поскольку у оружия нет блока, его защита — это движение и уклонение. Многочисленные удары снова и снова наносят элементальную составляющую оружия, поэтому подходящая стихия — сильная отправная точка, когда выбранная зона попадания это поддерживает. Слабые элементальные зоны попадания могут сделать физический вариант привлекательнее.
Это руководство охватывает Title Update 4. Полное управление оружием есть в игровых «Записках охотника»; официальное руководство описывает общее управление. Боевая механика объясняет, почему один и тот же замах бьёт на разные числа. Каждый приём есть в значениях движений.
Если это оружие для вас новое, сначала опробуйте его в тренировочной зоне. По внутриигровым запискам охотника отработайте базовые атаки; это руководство объясняет, как связать их в охоту.
Демон, архидемон, усиление
Демонический режим меняет ваши приёмы и непрерывно расходует выносливость. Шкалу заполняют только атаки, сделанные пока активен Демонический режим. Когда вы покидаете этот режим, непрерывный расход выносливости прекращается.
После заполнения шкалы, когда вы покидаете Демонический режим, активируется Режим архидемона. Его шкала со временем убывает и также расходуется особыми атаками и уворотом демона. дольше удерживает это усиленное состояние активным.
Усиление демона начинается, когда уворот демона идеально уклоняется от входящей атаки. Пока усиление активно, уворот проходит дальше, имеет более длинное окно неуязвимости и атакует на ходу. За ним можно продолжить ещё одной штопорной атакой. Пока активен Демонический режим, уворот демона может также сразу перейти в Танец клинков (режим демона) II; этот короткий путь не требует, чтобы уворот снова активировал усиление. Усиление демона теперь остаётся активным после убирания оружия. удлиняет окно неуязвимости уворота, но не активирует усиление без успешного идеального уклонения.
замедляет непрерывный расход выносливости. снижает стоимость выносливости самого уворота. быстрее восстанавливает выносливость. Каждый навык решает разную задачу с выносливостью.
Танец клинков (режим демона) и Смена течения
Танец клинков (режим демона) I, II и III — отдельные вложения, и между ними можно остановиться. Каждая стадия расходует шкалу, а III дольше всех удерживает вас на месте. Против стоящего монстра, который может сдвинуться, используйте I и затем уворачивайтесь и отходите. Продолжайте во II и III во время нокдауна или другого окна, которое удержит цель на месте. Во время III можно увернуться до финального прыжка, чтобы выйти из последовательности.
Сфокусированный удар: Смена течения должен попасть в рану. Он запускает вас вдоль тела монстра и уничтожает раны, с которыми соприкасается. После попадания можно вместо этого использовать Сверло смены течения, чтобы оборвать проход и остаться у части. Рана тратится в любом случае, поэтому выбирайте между расходом её на этот Сфокусированный удар и сохранением для обычных атак, которые выигрывают от аффинити за рану.
Небесный Танец клинков (режим демона) — воздушный путь к похожему проходу вдоль тела монстра. Он требует прыжка и подходящего угла контакта и, в отличие от Смены течения, не уничтожает раны автоматически.
Боевой цикл
Входите в Демонический режим у части, которую хотите атаковать, и набирайте шкалу. Вплетайте увороты демона между атаками; идеальное уклонение даёт усиление, а любой уворот, пока активен Демонический режим, может дать короткий путь в Танец клинков (режим демона) II. Используйте Танец клинков (режим демона) I, когда монстр может сдвинуться, и продлевайте последовательность только когда оставшееся окно оправдывает дополнительное вложение.
Покиньте Демонический режим до исчерпания выносливости. Продолжайте атаковать, пока активен Режим архидемона и выносливость восстанавливается, затем возвращайтесь в Демонический режим до опустошения шкалы, чтобы снова её заполнить. Если атака закрывает окно, увернитесь сквозь неё или отойдите, а не форсируйте следующую стадию танца.
В начале охоты сосредоточьте атаки на одной полезной части, чтобы создать рану. Для практики возьмите Чатакабра: язык и голова — сильные цели для среза, и обе лучше принимают гром, чем остальные указанные стихии. Используйте Смену течения, когда её проход и уничтожение ран подходят под окно; иначе продолжайте атаковать рану. Во время нокдауна продвигайте Танец клинков (режим демона) на столько стадий, сколько позволяет оставшееся время простоя.
Навыки
Снаряд из помёта Стройте сборку вокруг элементальных зон попадания цели и достаточной остроты, чтобы выдержать длинную серию атак. Затем добавьте навыки выносливости или защиты в зависимости от того, что чаще всего прерывает ваш цикл. Начало работы объясняет еду и подготовку сумки. Боевая механика объясняет раны и два бюджета навыков. Навыки атаки стихией занимают бюджет оружия, а занимает бюджет брони.
Приоритеты сборки
| Атакующие (оружие) | Почему |
|---|---|
| Подходящая стихия, затем | Повторные удары клинков часто наносят стихию, а повышает элементальный урон, когда эти удары критуют. |
| и | Повышают аффинити и Атаку соответственно. |
| Повышает физическую долю критических ударов клинков после того, как аффинити уже набрано. | |
| Сохранение остроты | Не даёт повторным ударам слишком быстро расходовать текущий цвет остроты. |
| Атакующие (броня) | Почему |
|---|---|
| Повышает аффинити на слабых точках и добавляет ещё аффинити, когда эта точка ранена. | |
| Серия ударов повышает и Атаку, и элементальную атаку; Парные клинки могут легко удерживать это условие. | |
| Повышает Атаку и аффинити, пока монстр в ярости. | |
| Замедляет непрерывный расход выносливости, пока активен Демонический режим. |
| Защитные | Почему |
|---|---|
| Улучшите броню | Снижает входящий урон, когда атаки монстра начинают причинять боль. |
| Имеет шанс снизить входящий урон. | |
| ур. 3 | Не даёт оглушению оставить оружие без блока открытым для следующей атаки. |
В группе предотвращает реакции, когда вы и другой охотник бьёте друг друга. В одиночной охоте нет взаимодействия с напарником, которое нужно предотвращать.
Следующие навыки — полезные дополнения, но ни один не обязателен:
| Навык | Почему | Бюджет |
|---|---|---|
| Снижает стоимость выносливости действий уклонения, включая уворот для идеального уклонения. | Броня | |
| Быстрее восстанавливает выносливость после того, как вы покинули Демонический режим. | Броня | |
| Продлевает Шкала демона, которую расходует Режим архидемона. | Оружие | |
| Даёт временный бонус к Атаке после точно рассчитанного уклонения. | Броня | |
| Удлиняет окно неуязвимости уворота, который активирует усиление, но уворот всё равно нужно рассчитывать по времени. | Броня | |
| Временно повышает элементальную атаку и накопление статусов после восстановления от порчи или аномального статуса. | Броня | |
| Временно добавляет аффинити и снижает расход выносливости после выполнения своего условия. | Броня | |
| Увеличивает урон по частям и урон, который наносится, когда Сфокусированный удар уничтожает рану. | Броня | |
| Повышает Атаку и Защиту после обморока; помогает вытянуть охоту, а не определяет сборку. | Броня |
Удерживайте цвет
Частые удары быстро расходуют остроту, поэтому выбирайте навык остроты, чьё условие подходит сборке. становится надёжнее по мере роста аффинити; остальные варианты не зависят от критических ударов.
| Навык | Что делает |
|---|---|
| Добавляет остроту, когда шкала ещё не полная. | |
| Предотвращает потерю остроты на критических ударах. | |
| Предотвращает потерю остроты на фиксированное время после заточки. | |
| Даёт каждому удару шанс не расходовать остроту. | |
| Сокращает заточку, но прерывание всё равно заставляет начинать последовательность точильного камня заново. |
Комфорт
| Навык | Почему |
|---|---|
| Увеличивает здоровье, восстанавливаемое лечебными предметами. | |
| Сокращает время на питьё. | |
| Красная часть полоски здоровья возвращается быстрее. | |
| Добавляет Защиту после того, как сама броня уже улучшена. | |
| Сокращает длительность элементальной порчи и предотвращает все элементальные порчи на ур. 3. | |
| Сначала меняет Защиту на Атаку и может предотвратить один смертельный удар; после срабатывания её бонусы меняются на Защиту и сопротивления. | |
| Сокращает время перезарядки мантий и других специальных инструментов. | |
| Не даёт рёвам отменять уже начатую атаку, когда уровень навыка покрывает этот рёв. | |
| Удлиняет уклоняющее движение, но может унести клинки от намеченной части. | |
| Иногда использует расходник, не забирая его из сумки. |
Стили
| Стиль | Навыки |
|---|---|
| Физический | Используйте неэлементальные Парные клинки, когда элементальные зоны попадания монстра слабые. |
Эта охота
Эти навыки отвечают на конкретных монстров или планы. Добавляйте один, когда его условие будет срабатывать достаточно часто, чтобы вытеснить общий навык урона или выносливости.
| Навык | Когда |
|---|---|
| Облегчает создание ран и может добавить неэлементальный урон после выполнения условия накопления. | |
| Не даёт давлению ветра отменять Танец клинков (режим демона). | |
| Не даёт ближайшей тряске отменять Танец клинков (режим демона), когда вы уже в зоне. | |
| Повышает Атаку, пока активна порча; от этого выигрывает каждый удар Танец клинков (режим демона) до конца порчи. | |
| Помогает вспышке сбить летающего монстра на землю и создать окно, чтобы выполнить Танец клинков (режим демона). | |
| Повышает урон взрывных предметов, когда план охоты использует бочковые бомбы. | |
| Привлекает больше внимания монстра, пока вы атакуете, создавая больше шансов попытаться идеально уклониться, но также направляя атаки на вас. | |
| Облегчает оседлание и помогает создавать раны верхом. | |
| Снижает расход выносливости, пока здоровье на 40% или ниже, но требует оставаться в опасном состоянии. | |
| Не даёт воде или нефти замедлять движение во время ближней серии атак. |
Охота также может сделать , , , , или важнее общего навыка урона. Навозные стручки отвечают на нежелательных крупных монстров, не занимая слот навыка.
Навыки, которые выглядят лучше, чем есть
- не заполняет Шкала демона.
- не замедляет расход демона; это делает .
- не снижает стоимость выносливости перекатов; это делает .
- Танец клинков (режим демона) III — плохое вложение, когда монстр собирается повернуться.
- ненадёжна, потому что Демонический режим непрерывно расходует полную выносливость, которую требует навык.
- не активируется от идеального уклонения, потому что это действие не скольжение.
Настройки
Поставьте автоматическое убирание оружия на «Вручную», если нежелательное убирание постоянно завершает Демонический режим или ломает поток атак. Убирание оружия больше не снимает Режим усиления демона, но режим с расходом выносливости всё равно заканчивается, когда оружие убирают.
Держите поведение камеры при уклонении предсказуемым, пока кружите вокруг монстра. Парные клинки долго остаются вплотную, поэтому камера, которая срывается при каждом идеальном уклонении, мешает читать следующую цель сильнее, чем привычная небольшая задержка.