Переключающийся топор — руководство
Переключающийся топор несёт импульс через каждое превращение. Переключаемая шкала набирается в режиме топора и тратится на атаки мечом, которые накапливают Усиленное состояние; следите, атакует монстр или даёт время вложиться. Плавные морф-атаки проводят этот цикл через Offset, контру мечом или уклонение, пока длинное окно не позволит провести Удар в полную силу и его цепочку взрывов фиалов.
Удерживать блок щитом нельзя. Морф может увести от атаки, а Offset и контра мечом отвечают на удары, чей тайминг вы узнаёте. Разряд с нулевой суммой — ещё один вариант усиленного состояния, но оставаться прикреплённым значит принимать опасность вокруг монстра.
Это руководство отражает Title Update 4. Управление оружием смотрите во внутриигровых записках охотника; официальное руководство описывает общие команды и Фокусировка Режим. Боевая механика объясняет, почему один и тот же удар может наносить разные цифры. Каждое движение задокументировано в Значения движений.
Если это оружие для вас новое, сначала опробуйте его в тренировочной зоне. По внутриигровым запискам охотника отработайте базовые атаки; это руководство объясняет, как связать их в охоту.
Шкала, усиление и силовой топор
Переключаемая шкала заполняется атаками топора, а атаки мечом её расходуют. Разделитель на шкале отмечает запас, нужный чтобы морфнуть в режим меча. Если шкала ниже этого разделителя, попытка морфа вместо этого перезаряжает оружие, поэтому, когда нужен чистый переход, возвращайтесь в топор до того, как режим меча опустошит шкалу.
Шкала усиления тоже заполняется атаками меча. Заполнение активирует Усиленное состояние, которое добавляет эффект фиала оружия к большинству атак мечом и открывает усиленные финишеры. Поэтому Переключаемая шкала и Шкала усиления отвечают на разные вопросы: одна определяет, как долго можно оставаться в режиме меча, другая — активны ли эффекты фиала. продлевает усиленное состояние.
Тяжёлый удар после яростного замаха активирует силовой топор: атаки топором усиливаются, а Переключаемая шкала набирается быстрее. Успешный Топор: парирующий восходящий удар может сразу перейти в тот же тяжёлый удар, позволяя верному чтению атаки улучшить следующую фазу набора шкалы.
Морф-удар смещает вас при смене режима. Направьте это движение с линии атаки до попадания; сам морф не блокирует удар и не контратакует его. делает эти определяющие переходы быстрее и, начиная со 2 уровня, сильнее.
Сфокусированный удар бьёт по ране и запускает морф-связку. Последующие вводы меняют режим, поэтому следите, в каком режиме должна закончиться последовательность, прежде чем выбирать их. Другие охотники тоже могут израсходовать рану, так что возможность может исчезнуть.
Каждый Переключающийся топор имеет фиксированный фиал. Силовые фиалы поддерживают физический урон, а фиалы силы стихии — стихийный план, когда стихия оружия совпадает с частью, которую вы собираетесь бить. Статусные фиалы меняют этот акцент с прямого урона на своё именное накопление. Выбирайте оружие и фиал вместе, а не как сменную насадку.
Offset и контра мечом
Топор: парирующий восходящий удар должен встретить подходящую атаку монстра. Рассчитайте подъём так, чтобы оружие и атака столкнулись. Успешный Offset может перейти в тяжёлый удар и силовой топор либо в морф-удар, который входит в режим меча. Если тайминг не попал, подъём не защищает от входящего удара.
Меч: восходящий контрудар — это контра в тайминг, а не блок. Встретьте входящую атаку в окне контры, чтобы избежать отбрасывания и получить усиленную версию первого удара. Урон всё равно можно получить, поэтому успех не делает небезопасный запас здоровья безопасным. меняет блок и потому не улучшает эту контру.
Удар в полную силу
Пока Усиленное состояние активно, Удар в полную силу превращает длинное окно в два удара клинком, за которыми следуют несколько взрывов фиалов. Замах и полная последовательность требуют, чтобы монстр оставался в досягаемости, а завершение возвращает в режим топора. Используйте Фокусировка Режим, чтобы держать последовательность нацеленной на нужную часть, и не начинайте её во время ошеломления, которое закончится раньше, чем приземлятся поздние удары.
Разряд с нулевой суммой вместо этого прикрепляет вас к монстру. Прикрепление движется вместе с монстром, но не снимает риск входящего урона. Если отпустить раньше, взрыв будет слабее, чем при завершении последовательности, поэтому жертвуйте этим уроном ради безопасности, когда следующее действие монстра делает пребывание прикреплённым опасным.
Боевой цикл
Переключаемая шкала набирается атаками топора. Если окно позволяет провести яростный замах в тяжёлый удар, активируйте силовой топор, чтобы усилить урон топора и ускорить следующее наполнение. Морфнитесь в режим меча с запасом шкалы; Шкала усиления заполняйте атаками меча.
Во время атаки держите в уме следующее действие монстра. В режиме топора используйте Топор: парирующий восходящий удар только на подходящую атаку, чей тайминг вы успеваете встретить. В режиме меча используйте Меч: восходящий контрудар, когда попадаете в его окно контры. Морфнитесь с линии удара, отпрыгните или перекатитесь, когда ни один из ответов в тайминг не подходит.
Когда Усиленное состояние активно, продолжайте атаки мечом в коротких окнах и оставляйте Удар в полную силу на окно, достаточно длинное, чтобы провести полную последовательность. Выбирайте Разряд с нулевой суммой только когда хотите прикреплённую последовательность и готовы принять риск урона. Когда Переключаемая шкала приближается к порогу морфа, вернитесь в топор до того, как попытка морфа мечом станет перезарядкой.
Навыки
В Wilds навыки оружия отделены от навыков снаряжения. Начните с навыков, чьи условия совпадают с действиями, которые вы реально используете, затем потратьте остальной бюджет на условия урона, которые можете удерживать, или на защиту от атак, которые срывают вашу последовательность. С чего начать охватывает еду и подготовку, а Боевая механика объясняет раны и два бюджета навыков.
Приоритеты сборки
| Навык оружия | Когда уместен |
|---|---|
| Ускоряет морф на каждом уровне и повышает силу морф-атак начиная со 2 уровня, напрямую улучшая частую смену режимов. | |
| Продлевает Усиленное состояние, давая больше времени на усиленные фиалом атаки мечом и усиленные финишеры. | |
| и | даёт аффинити; добавляет ценность только атакам, которые реально критуют. |
| Повышает атаку без требования хитзоны или состояния охоты. | |
| Совпадающая стихийная атака | Поддерживает оружие с фиалом силы стихии, когда стихия совпадает с целевой частью. |
| Навык снаряжения | Когда уместен |
|---|---|
| Добавляет аффинити, когда любая атака достигает слабого места, и ещё аффинити, пока эта точка ранена. | |
| Вознаграждает последовательные попадания; усиленные связки меча и многоударный Удар в полную силу могут выполнить это условие. | |
| Добавляет атаку и аффинити только пока крупный монстр в ярости. | |
| Облегчает нанесение ран и может добавить нестихийный урон по мере накопления раневого эффекта. | |
| Иногда снижает входящий урон, что помогает, когда контра или вложенный финишер всё же пропускает урон. | |
| ур. 3 | Предотвращает оглушение, не давая одной ошибке превратиться в вынужденный следующий удар. |
Добавьте в мультиплеере, когда атаки между охотниками срывают группу. В одиночной охоте взаимодействий с напарниками нет — предотвращать нечего.
Держите цвет
Атаки мечом всё равно расходуют остроту, хотя и не отскакивают. Выбирайте навык остроты в зависимости от того, как сборка восстанавливает или сохраняет текущий цвет.
| Навык | Что делает |
|---|---|
| Удлиняет шкалу остроты, у которой есть неиспользованный запас. | |
| Предотвращает потерю остроты на критических ударах, поэтому ценность следует за аффинити сборки. | |
| Предотвращает потерю остроты на фиксированное время после заточки. | |
| Даёт атакам шанс не расходовать остроту. | |
| Сокращает последовательность точильного камня вместо сохранения остроты во время атак. |
Комфорт
| Навык | Какую проблему решает |
|---|---|
| Удлиняет неуязвимость уклонения, когда вы избегаете атаки вместо контры. | |
| Увеличивает дистанцию уклонений; проверьте, что лишняя дистанция не уносит следующий морф от цели. | |
| Увеличивает здоровье, восстанавливаемое лечением. | |
| Сокращает поедание мяса и предметов. | |
| Быстрее восстанавливает красную часть шкалы здоровья. | |
| Добавляет защиту и на высоких уровнях — сопротивление стихиям. | |
| Защищает от стихийных порч. | |
| Сокращает перезарядку специальных инструментов. | |
| Не даёт рёву соответствующего уровня прервать вложенную атаку. | |
| Иногда расходует еду или напиток, не забирая предмет. |
Стили
| Стиль | Что меняется |
|---|---|
| Сила стихии | Совместите стихию оружия с целевой частью и возьмите соответствующий навык стихийной атаки. |
| Offset | Проводите больше времени в режиме топора, когда монстр даёт подходящие атаки, которые вы стабильно встречаете, затем тяжёлым ударом входите в силовой топор или сразу морфнитесь в меч. |
| Нулевая сумма | Используйте прикреплённый разряд только когда следовать за монстром стоит принятия риска урона вокруг него. |
Эта охота
Ситуационная защита полезна, когда конкретный эффект снова и снова срывает действия, ради которых вы собирали сборку.
| Навык | Когда уместен |
|---|---|
| Ветровое давление цели срывает атаки. | |
| Дрожь земли цели срывает атаки. | |
| Вода, масляный ил или потоки мешают движению. | |
| Охота вознаграждает более ранние сломы частей или более сильные фокус-удары, уничтожающие раны. | |
| Более эффективные вспышки создают полезные окна против цели. | |
| План использует взрывные предметы; навык не усиливает взрывы фиалов оружия. |
Берите соответствующее сопротивление, когда охоту срывает кровотечение, взрывная порча, яд, паралич, сон, паутина или морозная порча. Эти навыки отвечают на проблему конкретной цели, а не на сам Переключающийся топор.
Частые ловушки
- Не считайте Разряд с нулевой суммой автоматически более безопасным сбросом урона. Прикрепление следует за монстром, но оставляет вас открытым для урона вокруг него.
- не улучшает Меч: восходящий контрудар, потому что это движение — контра, а не блок.
- Нельзя опустошать Переключаемая шкала без плана возврата в топор. Попытка морфа мечом ниже порога перезаряжает оружие вместо выполнения атаки.
- Не начинайте Удар в полную силу только потому, что Усиленное состояние активно. Монстр также должен оставаться в досягаемости достаточно долго, чтобы поздние взрывы попали.
Настройки
Фокусировка Режим направляет атаки в сторону камеры. Используйте его, чтобы удерживать морф Сфокусированный удар и вложенные последовательности разряда на нужной части.
Во время серий Amped-разряда подправьте камеру так, чтобы голова или рана, которыми вы хотите закончить, оставались по центру до того, как морф зафиксирует ориентацию. Камера, оставленная на туловище после подхода в режиме топора, часто выносит финиш меча на более слабую зону, чем вы планировали.