Guida Spadascia

Spadascia porta lo slancio in ogni trasformazione. Riempi lo Switch Gauge in modalità ascia, spendilo in attacchi di spada che costruiscono lo Stato Amplificato e valuta se il mostro sta attaccando o ti lascia il tempo di impegnarti. Gli attacchi di trasformazione fluidi portano questo ciclo attraverso un Offset, un Contrattacco di spada o un movimento evasivo, fino a quando un'apertura lunga consente il Fendente pieno liberato e la sua catena di esplosioni delle fiale.

Non puoi tenere una guardia con lo scudo. Trasformarti può spostarti lontano da un attacco, mentre l'Offset e il Contrattacco di spada possono rispondere agli attacchi di cui riconosci il tempismo. Scarica a somma zero è un'altra opzione Amplificata, ma restare agganciati significa anche accettare il pericolo intorno al mostro.

Questa guida riflette il Title Update 4. Usa le Note del cacciatore in gioco per i comandi dell'arma; il manuale ufficiale copre i comandi comuni e Disciplina Modalità. Meccaniche di combattimento spiega perché lo stesso fendente può infliggere numeri diversi. Ogni mossa è documentata in Valori di movimento.

Se quest'arma è nuova per te, provala prima nell'Area di addestramento. Usa le Note del cacciatore in gioco per esercitarti con i suoi attacchi base; questa guida spiega come collegarli in una caccia.

Indicatore, Amplificato e Power Axe

Gli attacchi di ascia riempiono lo Switch Gauge, e quelli di spada lo consumano. Il divisore sull'indicatore segna la quantità necessaria per trasformarsi in modalità spada. Se l'indicatore è sotto quel divisore, tentare la trasformazione ricarica invece di cambiare modalità, quindi torna in ascia prima che la modalità spada svuoti l'indicatore quando ti serve una transizione pulita.

Gli attacchi di spada riempiono anche l'Amp Gauge. Riempirlo attiva lo Stato Amplificato, che aggiunge l'effetto della fiala dell'arma alla maggior parte degli attacchi di spada e sblocca i finalizzatori Amplificati. Lo Switch Gauge e l'Amp Gauge rispondono quindi a domande diverse: uno determina quanto a lungo puoi restare in modalità spada, l'altro se gli effetti della fiala sono attivi. prolunga lo stato Amplificato.

Lo Schianto pesante dopo il Fendente selvaggio attiva Power Axe, che rafforza gli attacchi di ascia e li fa riempire più in fretta lo Switch Gauge. Un'Ascia: montante di reazione riuscita può portare direttamente allo stesso Schianto pesante, così una lettura difensiva migliora la fase successiva di riempimento dell'indicatore.

Il Fendente di trasformazione si sposta mentre cambia modalità. Orienta quel movimento fuori dalla traiettoria dell'attacco prima dell'impatto; la trasformazione in sé non para né contrattacca il colpo. rende queste transizioni che definiscono l'arma più veloci e, dal livello 2 in poi, più potenti.

Il Colpo preciso colpisce una ferita e avvia una combinazione di trasformazione. I comandi successivi cambiano modalità, quindi prima di sceglierli presta attenzione alla modalità in cui vuoi che la sequenza termini. Anche gli altri cacciatori possono consumare la ferita, quindi l'occasione potrebbe non restare disponibile.

Ogni Spadascia ha una fiala fissa. Le fiale Power supportano i danni grezzi, mentre le fiale Power Element supportano un piano elementale quando l'elemento dell'arma coincide con la parte che intendi colpire. Le fiale di status scambiano quella priorità ai danni diretti con l'accumulo dello status che portano nel nome. Scegli arma e fiala insieme, invece di trattare la fiala come un accessorio intercambiabile.

Offset e Contrattacco di spada

Ascia: montante di reazione deve incontrare un attacco del mostro idoneo. Calcola il tempo del fendente ascendente così che l'arma e l'attacco si scontrino. Un Offset riuscito può portare allo Schianto pesante e a Power Axe, oppure a un fendente di trasformazione che entra in modalità spada. Se il tempismo manca, il fendente ascendente non ti protegge dal colpo in arrivo.

Spada: montante di contrattacco è un contrattacco a tempo, non una guardia. Incontra l'attacco in arrivo durante la finestra di contrattacco per evitare la respinta e produrre la versione più forte del primo colpo. Puoi comunque subire danni, quindi il successo non rende sicura una salute già insufficiente. modifica le meccaniche di guardia e quindi non migliora questo contrattacco.

Fendente pieno liberato

Mentre lo Stato Amplificato è attivo, il Fendente pieno liberato trasforma un'apertura lunga in due colpi di lama seguiti da molteplici esplosioni delle fiale. Il suo avvio e l'intera sequenza richiedono che il mostro resti a portata, e completarlo ti riporta in modalità ascia. Usa Disciplina Modalità per tenere la sequenza puntata sulla parte prevista, e non iniziarlo durante un barcollamento che terminerà prima che i colpi successivi vadano a segno.

Scarica a somma zero invece ti aggancia al mostro. L'aggancio si sposta con il mostro, ma non elimina il rischio dei danni in arrivo. Rilasciare in anticipo produce un'esplosione più debole rispetto a completare la sequenza, quindi scambia quel danno per la sicurezza quando la prossima azione del mostro rende pericoloso restare agganciati.

Ciclo di caccia

Riempi lo Switch Gauge con attacchi di ascia. Se l'apertura consente il Fendente selvaggio seguito dallo Schianto pesante, attiva Power Axe per migliorare i danni dell'ascia e accelerare il riempimento successivo. Trasformati in modalità spada lasciando indicatore da spendere, poi usa gli attacchi di spada per riempire l'Amp Gauge.

Mentre attacchi, includi la prossima azione del mostro nella decisione. In modalità ascia, usa Ascia: montante di reazione solo per un attacco idoneo il cui tempismo sei in grado di cogliere. In modalità spada, usa Spada: montante di contrattacco quando puoi rispettare la sua finestra di contrattacco. Trasformati fuori dalla traiettoria, salta o rotola quando nessuna delle due risposte a tempo è appropriata.

Una volta che lo Stato Amplificato è attivo, continua con gli attacchi di spada durante le aperture corte e riserva il Fendente pieno liberato per un'apertura abbastanza lunga da sostenere l'intera sequenza. Scegli Scarica a somma zero solo quando vuoi la sequenza agganciata e puoi accettare il rischio di danni. Quando lo Switch Gauge si avvicina alla soglia di trasformazione, torna all'ascia prima che un tentativo di trasformazione in spada diventi una ricarica.

Abilità

Wilds separa le abilità dell'arma dalle abilità dell'equipaggiamento. Inizia con le abilità le cui condizioni corrispondono alle azioni che usi davvero, poi spendi il resto del budget su condizioni di danno che puoi mantenere o sulla protezione dagli attacchi che interrompono la tua sequenza. Per iniziare copre i pasti e la preparazione, mentre Meccaniche di combattimento spiega le ferite e i due budget di abilità.

Priorità della build

Priorità della build
Abilità dell'armaQuando ha senso
Accelera la trasformazione a ogni livello e aumenta la potenza degli attacchi di trasformazione dal livello 2 in poi, migliorando direttamente i cambi di modalità frequenti.
Prolunga lo Stato Amplificato, dandoti più tempo per usare attacchi di spada potenziati dalla fiala e i finalizzatori Amplificati.
e fornisce affinità; aggiunge valore solo agli attacchi che vanno davvero in critico.
Aumenta l'attacco senza richiedere una zona di colpo o uno stato della caccia.
Attacco elementale corrispondenteSupporta un'arma Power Element quando il suo elemento coincide con la parte bersaglio.
Priorità della build
Abilità dell'equipaggiamentoQuando ha senso
Aggiunge affinità quando qualsiasi attacco raggiunge un punto debole, con affinità aggiuntiva mentre quel punto è ferito.
Premia i colpi consecutivi; le combo di spada Amplificate e il Fendente pieno liberato multi-colpo possono soddisfare quella condizione.
Aggiunge attacco e affinità solo mentre un mostro grande è infuriato.
Rende le ferite più facili da infliggere e può aggiungere danni non elementali man mano che l'accumulo di ferite cresce.
A volte riduce i danni in arrivo, il che aiuta quando un contrattacco o un finalizzatore impegnato lascia comunque passare i danni.
Lv 3Previene lo stordimento, evitando che un errore si trasformi in un colpo successivo forzato.

Aggiungi in multiplayer quando gli attacchi tra cacciatori stanno interrompendo il gruppo. In una caccia in solitaria non c'è interazione tra compagni da prevenire.

Conserva un colore

Gli attacchi di spada consumano comunque l'affilatura anche se non rimbalzano. Scegli un'abilità di affilatura in base a come la build ripristina o conserva il colore attuale.

Conserva un colore
AbilitàCosa fa
Estende un indicatore di affilatura che ha capacità inutilizzata.
Impedisce la perdita di affilatura sui colpi critici, quindi il suo valore segue l'affinità della build.
Impedisce la perdita di affilatura per un tempo fisso dopo l'affilatura.
Dà agli attacchi una probabilità di non consumare affilatura.
Accorcia la sequenza della cote invece di conservare l'affilatura durante gli attacchi.

Comfort

Comfort
AbilitàQuale problema affronta
Estende l'invulnerabilità dell'evasione quando eviti un attacco invece di contrattaccarlo.
Sposta le evasioni più lontano; verifica che la distanza extra non porti la trasformazione successiva lontano dal bersaglio.
Aumenta la salute ripristinata dalle cure.
Accorcia il consumo di carne e oggetti.
Ripristina più in fretta la porzione rossa dell'indicatore di salute.
Aggiunge difesa e, ai livelli più alti, resistenza elementale.
Protegge dai malus elementali.
Accorcia il tempo di ricarica degli strumenti specializzati.
Impedisce che il ruggito del livello corrispondente interrompa un attacco impegnato.
A volte consuma cibo o bevande senza rimuovere l'oggetto.

Stili

Stili
StileCosa cambia
Power ElementFai coincidere l'elemento dell'arma con la parte bersaglio e usa l'abilità di attacco elementale corrispondente.
OffsetPassa più tempo in modalità ascia quando il mostro offre attacchi idonei che puoi incontrare con affidabilità, poi usa lo Schianto pesante per entrare in Power Axe o trasformati direttamente in spada.
Zero SumUsa la scarica agganciata solo quando seguire il mostro vale accettare il rischio di danni intorno a esso.

Questa caccia

La protezione situazionale è utile quando un effetto specifico interrompe ripetutamente le azioni per cui hai scelto la build.

Questa caccia
AbilitàQuando ha senso
La pressione del vento del bersaglio sta interrompendo gli attacchi.
I tremori del terreno del bersaglio stanno interrompendo gli attacchi.
Acqua, fango o correnti stanno ostacolando il movimento.
La caccia premia la rottura anticipata delle parti o una distruzione delle ferite più forte con il Colpo preciso.
Attacchi flash più efficaci creano aperture utili contro il bersaglio.
Il piano usa oggetti esplosivi; non aumenta le esplosioni delle fiale dell'arma.

Usa la resistenza corrispondente quando sanguinamento, malus-scoppio, veleno, paralisi, sonno, ragnatela o malus da gelo è la condizione che interrompe la caccia. Quelle abilità rispondono a un problema specifico del bersaglio, non alla Spadascia in sé.

Trappole comuni

Impostazioni

Disciplina Modalità punta gli attacchi verso la camera. Usala per tenere il Colpo preciso di trasformazione e le sequenze di scarica impegnate sulla parte prevista.

Durante le sequenze di scarica Amped, regola la camera così che la testa o la ferita che vuoi chiudere resti al centro prima che il morph blocchi l'orientamento. Una camera lasciata sul corpo dopo un avvicinamento in ascia spesso manda il finale in spada su una zona più debole del previsto.