Morphaxt Leitfaden
Morphaxt trägt Schwung durch jede Umwandlung. Baue die Switch Gauge im Axtmodus auf, gib sie für Schwertangriffe aus, die Amped State aufbauen, und behalte im Blick, ob das Monster angreift oder dir Zeit zum Durchziehen lässt. Flüssige Umwandlungsangriffe tragen diesen Zyklus durch einen Offset, einen Schwertkonter oder Ausweichbewegungen, bis eine lange Öffnung Voller Entfesselhieb und dessen Kette aus Phiolenexplosionen zulässt.
Du kannst keine Schildparade halten. Umwandlungen können dich von einem Angriff wegbewegen, während Offset und Schwertkonter Angriffe beantworten können, deren Timing du erkennst. Nullsummenentladung ist eine weitere Amped-Option, aber angeheftet zu bleiben heißt auch, die Gefahr um das Monster herum in Kauf zu nehmen.
Dieser Leitfaden gilt für Titel-Update 4. Nutze die Jägernotizen im Spiel für die Waffensteuerung; das offizielle Handbuch deckt die allgemeine Steuerung und Fokus Modus ab. Kampfmechanik erklärt, warum derselbe Schwung unterschiedlich hohe Werte treffen kann. Jede Bewegung ist in Bewegungswerten dokumentiert.
Wenn diese Waffe neu für dich ist, probiere sie zuerst im Trainingsgelände. Nutze die Jägernotizen im Spiel, um ihre Basisangriffe zu üben; dieser Guide erklärt, wie du sie in einer Jagd verbindest.
Leiste, Amped und Power Axe
Axtangriffe füllen die Switch Gauge, Schwertangriffe verbrauchen sie. Der Teiler auf der Leiste markiert die Menge, die nötig ist, um in den Schwertmodus zu wechseln. Liegt die Leiste unter diesem Teiler, lädt der Umwandlungsversuch stattdessen nach. Wechsle deshalb zurück in den Axtmodus, bevor der Schwertmodus die Leiste leert, wenn du einen sauberen Übergang brauchst.
Schwertangriffe füllen außerdem die Amp Gauge. Ist sie voll, aktiviert sich Amped State, der den Phiolen-Effekt der Waffe auf die meisten Schwertangriffe legt und Amped-Finisher freischaltet. Die Switch Gauge und die Amp Gauge beantworten daher unterschiedliche Fragen: Die eine bestimmt, wie lange du im Schwertmodus bleiben kannst, die andere, ob die Phiolen-Effekte aktiv sind. verlängert den aufgeladenen Zustand.
Heavy Slam nach Wild Schwinger aktiviert Power Axe, verstärkt Axtangriffe und lässt sie die Switch Gauge schneller aufbauen. Ein erfolgreicher Axt: Gegenstoß-Aufwärtshieb kann direkt in denselben Heavy Slam übergehen; so verbessert eine defensive Lesart die nächste Phase des Leistenaufbaus.
Morphing Slash bewegt dich beim Moduswechsel. Richte diese Bewegung vor dem Einschlag aus der Bahn des Angriffs; die Umwandlung selbst pariert oder kontert den Treffer nicht. macht diese prägenden Übergänge schneller und ab Stufe 2 auch stärker.
Der Fokusangriff greift eine Wunde an und startet eine Umwandlungskombination. Die Folgeeingaben wechseln den Modus; achte deshalb darauf, in welchem Modus die Sequenz enden soll, bevor du sie wählst. Andere Jäger können die Wunde ebenfalls verbrauchen, die Gelegenheit bleibt also nicht unbedingt bestehen.
Jede Morphaxt hat eine feste Phiole. Power-Phiolen unterstützen Rohschaden, während Power-Element-Phiolen einen Elementarplan unterstützen, wenn das Element der Waffe zu dem Teil passt, den du treffen willst. Status-Phiolen tauschen diesen direkten Schadensfokus gegen ihren benannten Aufbau. Wähle Waffe und Phiole gemeinsam, statt die Phiole als austauschbares Aufsatzstück zu behandeln.
Offset und Schwertkonter
Axt: Gegenstoß-Aufwärtshieb muss auf einen zulässigen Monsterangriff treffen. Setze den Aufwärtsschwung so, dass Waffe und Angriff kollidieren. Ein erfolgreicher Offset kann zu Heavy Slam und Power Axe führen oder zu einem Umwandlungshieb, der in den Schwertmodus wechselt. Sitzt das Timing daneben, schützt der Aufwärtsschwung dich nicht vor dem eingehenden Treffer.
Schwert: Konter-Aufwärtshieb ist ein getimter Konter, keine Parade. Triff den eingehenden Angriff im Konterfenster, um Rückstoß zu vermeiden und die stärkere Version des ersten Treffers zu erzeugen. Du kannst trotzdem Schaden nehmen; Erfolg macht eine unsichere Lebensleiste also nicht sicher. verändert das Paradeverhalten und verbessert diesen Konter daher nicht.
Voller Entfesselhieb
Solange Amped State aktiv ist, macht Voller Entfesselhieb aus einer langen Öffnung zwei Klingentreffer, gefolgt von mehreren Phiolenexplosionen. Das Ausholen und die volle Sequenz verlangen, dass das Monster in Reichweite bleibt, und nach dem Abschluss kehrst du in den Axtmodus zurück. Nutze Fokus Modus, um die Sequenz auf den vorgesehenen Teil zu halten, und beginne sie nicht während eines Taumelns, das endet, bevor die späteren Treffer landen.
Nullsummenentladung heftet dich stattdessen ans Monster. Die Bindung bewegt sich mit dem Monster, nimmt aber das Risiko eingehenden Schadens nicht weg. Ein früher Abbruch erzeugt eine schwächere Explosion als das Durchziehen der Sequenz; tausche diesen Schaden also gegen Sicherheit ein, wenn die nächste Aktion des Monsters das Dranbleiben gefährlich macht.
Kampfschleife
Baue die Switch Gauge mit Axtangriffen auf. Wenn die Öffnung Wild Schwinger in Heavy Slam zulässt, aktiviere Power Axe, um den Axtschaden zu verbessern und die nächste Auffüllung zu beschleunigen. Wechsle mit Reserve auf der Leiste in den Schwertmodus und nutze dann Schwertangriffe, um die Amp Gauge zu füllen.
Während du angreifst, beziehe die nächste Aktion des Monsters in die Entscheidung ein. Im Axtmodus nutze Axt: Gegenstoß-Aufwärtshieb nur für einen zulässigen Angriff, dessen Timing du treffen kannst. Im Schwertmodus nutze Schwert: Konter-Aufwärtshieb, wenn du sein Konterfenster treffen kannst. Wechsle aus der Bahn, hüpfe oder rolle, wenn keine der beiden getimten Antworten passt.
Sobald Amped State aktiv ist, fahre bei kurzen Öffnungen mit Schwertangriffen fort und hebe Voller Entfesselhieb für eine Öffnung auf, die lang genug ist, um die komplette Sequenz zu halten. Wähle Nullsummenentladung nur, wenn du die angeheftete Sequenz willst und das Schadensrisiko akzeptieren kannst. Wenn sich die Switch Gauge der Umwandlungsschwelle nähert, kehre zur Axt zurück, bevor ein versuchter Wechsel ins Schwert zum Nachladen wird.
Fertigkeiten
Wilds trennt Waffenfertigkeiten von Ausrüstungsfertigkeiten. Beginne mit Fertigkeiten, deren Bedingungen zu den Aktionen passen, die du tatsächlich nutzt, und gib das übrige Budget für Schadensbedingungen aus, die du halten kannst, oder für Schutz gegen die Angriffe, die deine Sequenz unterbrechen. Erste Schritte deckt Mahlzeiten und Vorbereitung ab, während Kampfmechanik Wunden und die zwei Fertigkeitsbudgets erklärt.
Build-Prioritäten
| Waffenfertigkeit | Wann sie passt |
|---|---|
| Beschleunigt den Moduswechsel auf jeder Stufe und erhöht ab Stufe 2 die Kraft der Umwandlungsangriffe, was häufige Moduswechsel direkt verbessert. | |
| Verlängert Amped State und gibt dir mehr Zeit für phiolenverstärkte Schwertangriffe und Amped-Finisher. | |
| und | liefert Affinität; bringt nur bei Angriffen Mehrwert, die tatsächlich kritisch treffen. |
| Erhöht den Angriff, ohne eine Trefferzone oder einen Jagdstatus zu verlangen. | |
| Passender Elementarangriff | Unterstützt eine Power-Element-Waffe, wenn ihr Element zum Zielteil passt. |
| Ausrüstungsfertigkeit | Wann sie passt |
|---|---|
| Fügt Affinität hinzu, wenn irgendein Angriff einen Schwachpunkt erreicht, mit zusätzlicher Affinität, solange dieser Punkt verwundet ist. | |
| Belohnt aufeinanderfolgende Treffer; Amped-Schwertketten und der mehrfach treffende Voller Entfesselhieb können diese Bedingung erfüllen. | |
| Fügt Angriff und Affinität nur hinzu, solange ein großes Monster wütend ist. | |
| Erleichtert das Zufügen von Wunden und kann nicht-elementaren Schaden hinzufügen, während sich Wundenaufbau ansammelt. | |
| Reduziert manchmal eingehenden Schaden, was hilft, wenn ein Konter oder ein durchgezogener Finisher trotzdem Schaden durchlässt. | |
| Lv 3 | Verhindert Betäubung und hält so einen Fehler davon ab, zu einem erzwungenen Folgetreffer zu werden. |
Füge im Mehrspieler hinzu, wenn Angriffe zwischen Jägern die Gruppe unterbrechen. In einer Solojagd gibt es keine Teamkollegen-Interaktion, die verhindert werden müsste.
Eine Farbe halten
Schwertangriffe verbrauchen weiterhin Schärfe, auch wenn sie nicht abprallen. Wähle eine Schärfe-Fertigkeit danach, wie der Build die aktuelle Farbe wiederherstellt oder erhält.
| Fertigkeit | Was sie tut |
|---|---|
| Verlängert eine Schärfeleiste, die ungenutzte Kapazität hat. | |
| Verhindert Schärfeverlust bei kritischen Treffern, der Nutzen folgt also der Affinität des Builds. | |
| Verhindert Schärfeverlust für eine feste Zeit nach dem Schärfen. | |
| Gibt Angriffen eine Chance, keine Schärfe zu verbrauchen. | |
| Verkürzt die Wetzstein-Sequenz, statt Schärfe während der Angriffe zu erhalten. |
Komfort
| Fertigkeit | Welches Problem sie löst |
|---|---|
| Verlängert die Unverwundbarkeit beim Ausweichen, wenn du einem Angriff ausweichst, statt ihn zu kontern. | |
| Vergrößert die Ausweichdistanz; prüfe, dass die Extra-Distanz den nächsten Moduswechsel nicht vom Ziel wegbewegt. | |
| Erhöht die durch Heilung wiederhergestellte Gesundheit. | |
| Verkürzt den Verzehr von Fleisch und Items. | |
| Stellt den roten Anteil der Lebensleiste schneller wieder her. | |
| Fügt Verteidigung hinzu und auf höheren Stufen elementare Resistenz. | |
| Schützt vor elementaren Leiden. | |
| Verkürzt die Aufladezeit spezialisierter Werkzeuge. | |
| Verhindert, dass die passende Brüllstufe einen durchgezogenen Angriff unterbricht. | |
| Verbraucht manchmal Essen oder Trinken, ohne das Item zu entfernen. |
Stile
| Stil | Was sich ändert |
|---|---|
| Power Element | Passe das Element der Waffe an den Zielteil an und nutze die entsprechende Elementarangriff-Fertigkeit. |
| Offset | Verbringe mehr Zeit im Axtmodus, wenn das Monster zulässige Angriffe bietet, die du zuverlässig treffen kannst, und nutze dann Heavy Slam, um in Power Axe zu gehen, oder wechsle direkt ins Schwert. |
| Zero Sum | Nutze die angeheftete Entladung nur, wenn dem Monster zu folgen das Schadensrisiko um es herum wert ist. |
Diese Jagd
Situativer Schutz ist nützlich, wenn ein bestimmter Effekt wiederholt die Aktionen unterbricht, für die du den Build gewählt hast.
| Fertigkeit | Wann sie passt |
|---|---|
| Der Winddruck des Ziels unterbricht Angriffe. | |
| Die Bodenerschütterungen des Ziels unterbrechen Angriffe. | |
| Wasser, Ölschlamm oder Strömungen beeinträchtigen die Bewegung. | |
| Die Jagd belohnt frühere Teilbrüche oder stärkere wundenzerstörende Fokusangriffe. | |
| Wirksamere Blitzangriffe erzeugen nützliche Öffnungen gegen das Ziel. | |
| Der Plan nutzt explosive Items; er erhöht nicht die Phiolenexplosionen der Waffe. |
Nutze die passende Resistenz, wenn Blutung, Sprengseuche, Gift, Lähmung, Schlaf, Gespinst oder Frostseuche die Jagd stört. Diese Fertigkeiten beantworten ein zielspezifisches Problem, nicht die Morphaxt selbst.
Häufige Fallen
- Behandle Nullsummenentladung nicht als automatisch sichereren Schadensabwurf. Die Bindung folgt dem Monster, setzt dich aber dem Schaden um es herum aus.
- verbessert Schwert: Konter-Aufwärtshieb nicht, weil diese Bewegung ein Konter und keine Parade ist.
- Leere die Switch Gauge nicht ohne einen Plan zur Rückkehr zur Axt. Ein versuchter Schwertwechsel unter der Schwelle lädt nach, statt den Angriff auszuführen.
- Beginne Voller Entfesselhieb nicht allein, weil Amped State aktiv ist. Das Monster muss auch lange genug in Reichweite bleiben, damit die späteren Explosionen landen.
Einstellungen
Fokus Modus richtet Angriffe zur Kamera. Nutze ihn, um den Umwandlungs-Fokusangriff und durchgezogene Entladungssequenzen auf dem vorgesehenen Teil zu halten.
Bei Amped-Entladungssequenzen justiere die Kamera so, dass der Kopf oder die Wunde, die du abschließen willst, zentriert bleibt, bevor der Morph deine Ausrichtung festsetzt. Eine Kamera, die nach dem Axt-Anlauf am Körper hängen bleibt, landet den Schwert-Abschluss oft auf einer schwächeren Zone als geplant.