Гайд: Меч и щит

Меч и щит всегда даёт ответ. Форма каждой входящей атаки и длина окна, которое она оставляет, подсказывают, что выбрать: встретить один читаемый удар Идеальный Защита, уклониться от серии или продолжать цикл меча; когда монстр останавливается, выбирайте короткий финишер или полностью выдержанный Power Идеальный рывок. Эти небольшие решения перетекают одно в другое, и предмет можно использовать, не убирая оружие, когда охота внезапно меняется.

Атаки мечом наносят режущий урон, накладывают стихию или статус оружия и расходуют остроту. Атаки щитом наносят дробящий урон и накапливают оглушение, когда попадают в голову, но не накладывают стихию или статус и не расходуют остроту. У щита меньше силы блока, чем у более крупных щитов, поэтому лучше всего использовать его для точного тайминга, а не удерживать блок на каждой атаке.

Этот гайд охватывает Title Update 4. Полные сочетания кнопок смотрите в разделе «Управление оружием» внутриигровых «Записок охотника»; официальная точка входа в руководство ведёт к актуальному руководству. Боевая механика объясняет, почему один и тот же замах может наносить разный урон. Значения движений перечисляют значения для каждого приёма.

Если это оружие для вас новое, сначала опробуйте его в тренировочной зоне. По внутриигровым запискам охотника отработайте базовые атаки; это руководство объясняет, как связать их в охоту.

Чтение атак и окон

Успешный Идеальный Защита позволяет ответить сразу. Используйте Контратака, когда блокированный удар завершает атаку монстра и сам удар достаёт до цели. Быстрая серия ударов может накрыть вас до конца этого ответа, поэтому уклоняйтесь или продолжайте блокировать, если следующий удар придёт раньше. Обычный блок не даёт тех же немедленных продолжений, и достаточный отброс тоже может их отнять; снижает этот отброс и расход выносливости при блоке.

Power Идеальный рывок — отдельный выбор: его начинают с Шагнуть назад, а не Идеальный Защита. Фокусировка Режим позволяет сделать Шагнуть назад из стойки, не нанося сначала удар мечом. Нажимайте каждое из трёх продолжений около вспышки. Ранний ввод или молотьба кнопок даёт более слабую версию этой фазы, а поздние фазы несут большую часть урона последовательности, поэтому полный маршрут оставляйте для окна, которое удержит цель в досягаемости.

Между атаками Power Идеальный рывок включайте Фокусировка Режим и блокируйте, если окно закрывается. Из этого блока можно выполнить Шагнуть назад и начать другой маршрут. После второй атаки можно вместо этого закончить раньше через Вращающийся жнец или Усиленный рубящий удар в более сильной версии.

Шагнуть назад и Скользящий взмах оба дают уклоняющее перемещение, но ни то ни другое не является блоком. Неуязвимость Шагнуть назад начинается сразу; Скользящий взмах получает неуязвимость уже после начала приёма. расширяет окно уклонения Шагнуть назад и перекатов, но не расширяет Скользящий взмах.

Усиленный рубящий удар — многоударная атака мечом, которая может следовать за большинством атак. Она становится более сильной, усиленной версией после финишера комбо-цепочки или Вращающийся жнец. Идеальный Защита может вести напрямую к базовой версии, но не к усиленной. Когда окно слишком короткое для полного Power Идеальный рывок, используйте Вращающийся жнец, затем Усиленный рубящий удар в более сильной версии и возвращайтесь к циклу меча.

Сфокусированный удар: смертельный укол

Сфокусированный удар, Сфокусированный удар: смертельный укол, ведёт себя по-разному на частичной слабой точке и на полностью открытой ране. На частичной слабой точке он наносит повторные удары и может перейти в Вращающийся жнец или Усиленный рубящий удар в более сильной версии. Фокусировка Режим показывает в прицеле форму раны на частичной слабой точке, что помогает распознать эту возможность до полного открытия раны.

На полностью открытой ране обычные атаки получают выгоду от раны, пока она остаётся. также даёт дополнительную близость, когда подходящая слабая точка ранена. Нанесите сначала немного обычного урона, если можете продолжать бить эту часть, затем используйте Сфокусированный удар: смертельный укол до того, как эти атаки уничтожат рану. Используйте Нисходящий удар, чтобы закрыть её быстро, или Резкий удар снизу, когда рана рядом с головой и вы хотите накопление оглушения от воздушного продолжения щитом.

Цикл боя

Во время обычного давления используйте короткие атаки мечом и держите нужную часть в досягаемости. Когда приходит одна читаемая атака, поймайте тайминг Идеальный Защита и ответьте Контратака, если ответ безопасен. Уклоняйтесь от быстрой серии или от атаки, которая уведёт монстра за пределы контрудара. Держите обычный блок как аварийный ответ, когда ни тайминг, ни перемещение ненадёжны.

Оцените окно, прежде чем выбирать финишер. Используйте полностью выдержанный Power Идеальный рывок, когда монстр останется на месте и финальные атаки достанут до цели. Используйте Вращающийся жнец, затем Усиленный рубящий удар в более сильной версии, когда окно короче. Возвращайтесь к коротким атакам вместо того, чтобы навязывать ещё один финишер, пока монстр восстанавливается.

Целите атаки мечом в часть, которую хотите отсечь или продавить стихией или статусом. Целите атаки щитом в голову, когда нужно оглушение или сохранить остроту. Используйте Сфокусированный удар: смертельный укол сразу на частичной слабой точке; на полностью открытой ране возьмите доступные обычные удары, прежде чем закрыть её. Когда нужен предмет, используйте его, не убирая оружие, но всё равно дождитесь окна, достаточно длинного, чтобы завершить анимацию предмета.

Навыки

Выбирайте навыки под действия, которые вы выполняете стабильно. Сборка вокруг Идеальный Защита получает больше от , чем сборка, которая обычно уклоняется, а управление остротой важнее, когда в цикле преобладают атаки мечом. Боевая механика объясняет раны и отдельные бюджеты навыков оружия и брони.

Основные выборы

Основные выборы
Навык оружияКогда он окупает слот
Берите, когда в сборке достаточно близости, чтобы критические удары случались регулярно; навык повышает их физический урон.
Берите, когда вы достаточно часто ловите точно выдержанные блоки, чтобы атаковать во время его временного бонуса к атаке.
Добавляйте близость, когда сборке нужен надёжный источник, который не зависит от состояния охоты; близость выше 100% не даёт эффекта.
Добавляйте атаку, когда другой источник близости или условный бонус не будут активны достаточно часто.
Основные выборы
Навык брониКогда он окупает слот
Берите, когда можете держать атаки на подходящих слабых точках; рана на этой точке даёт ещё больше близости.
Берите, когда непрерывные удары удерживают активными его временные бонусы к атаке и стихийной атаке.
Берите, когда монстр проводит достаточно большую часть охоты в ярости, чтобы его бонусы к атаке и близости имели значение.
Основные выборы
Защитный навыкКакую задачу решает
Снижает отброс при блоке и расход выносливости, что может сохранить продолжение Идеальный Защита против более сильных атак.
Позволяет блокировать обычно неблокируемые атаки и снижает урон, получаемый во время блока.
Иногда снижает входящий урон.
Сокращает оглушение или предотвращает его на 3 уровне, когда атаки проходят мимо вашего защитного тайминга.

Добавляйте , когда атаки союзников или ваши атаки вызывают реакции на урон в мультиплеере. В одиночной охоте ему не на что влиять.

Управление остротой

Меч и щит быстро тратит остроту, когда цикл меча остаётся активным, поэтому выберите способ сохранять остроту или сокращать паузу, нужную, чтобы её восстановить. лучше всего подходит, когда близость уже высокая; — надёжная альтернатива, которая не зависит от критических ударов.

Управление остротой
НавыкЧто делает
Удлиняет шкалу остроты, у которой есть запас для роста.
Предотвращает потерю остроты, когда атака — критический удар.
Предотвращает потерю остроты на фиксированное время после заточки.
Даёт атакам шанс не расходовать остроту.
Сокращает последовательность с точильным камнем.

Комфорт

Комфорт
НавыкЧто меняет
Увеличивает здоровье, восстанавливаемое эффектами лечения.
Сокращает поедание мяса и использование предметов, включая предметы при вынутом оружии.
Быстрее восстанавливает красную часть шкалы здоровья.
Добавляет защиту и на более высоких уровнях — сопротивление стихиям.
Защищает от стихийных порч.
Сокращает время перезарядки специализированных инструментов.
Не даёт рёвам прерывать действия на уровнях, которые покрывают эти рёвы.
Удлиняет неуязвимость перекатов и Шагнуть назад, но не Скользящий взмах.
Удлиняет уклоняющее перемещение; проверьте, что лишняя дистанция не уносит следующую атаку от цели.
Снижает расход выносливости от уклонений и некоторых других действий.
Иногда расходует еду или напиток, не убирая предмет из сумки.

Стили

Power Идеальный рывок концентрирует физический урон в длинном окне, а быстрые атаки мечом продолжают накладывать стихию или статус. Атаки щитом не накладывают ни стихию, ни статус.

Стили
СтильНавыки
СтихияБерите соответствующий навык стихийной атаки, затем рассмотрите , когда в сборке также достаточно близости для стихийных критических ударов.
СтатусБерите соответствующий навык статусной атаки, когда охота вознаграждает дополнительные наложения этого статуса.

Эта охота

Эти навыки отвечают на конкретные условия охоты и не обязаны быть в каждом сете.

Эта охота
НавыкБерите, когда
Вы хотите легче создавать раны и добавить его нестихийный урон от накопления. Некоторые атаки исключены из этого накопления.
Ломать части или усиливать урон уничтожения раны Сфокусированный удар входит в план.
Давление ветра прерывает уже начатые атаки.
Дрожь земли прерывает уже начатые атаки.
Охота даёт полезные возможности улучшить светошумовые предметы.
Вы планируете использовать взрывные предметы; Меч и щит может ставить их, не убирая оружие.
Вода, масляный ил или потоки мешают движению.

Берите соответствующее сопротивление, когда кровотечение, взрывная порча, яд, паралич, сон, паутина или морозная порча — та проблема, которая мешает выполнять цикл.

Частые ошибки чтения

Настройки

Поставьте автоматическую уборку оружия на «Вручную», чтобы оружие оставалось доступным для блоков и использования предметов без уборки. Фокусировка Режим позволяет начать Power Идеальный рывок с Шагнуть назад из стойки, без предварительной атаки мечом.

Держите камеру чуть выше монстра во время Perfect Rush, чтобы поздние удары оставались читаемыми. Камера за туловищем посреди раша скрывает, попадает ли следующий ввод ещё в голову или уже соскользнул на плечо.