Guia de Espada e escudo

Espada e escudo sempre tem uma resposta. A forma de cada ataque que chega e a duração da abertura que ele deixa dizem se você deve receber um golpe único e legível com um Bloqueio Perfeito, esquivar de uma sequência ou manter o ciclo da espada em movimento; quando o monstro para, escolha um finalizador curto ou uma Power Investida Perfeita com o timing completo. Essas pequenas decisões se encadeiam, e você pode usar um item sem embainhar quando a caçada muda de repente.

Os ataques de espada causam dano de corte, aplicam o elemento ou o status da arma e consomem afiação. Os ataques de escudo causam dano de impacto e acumulam atordoamento quando acertam a cabeça, mas não aplicam elemento nem status e não consomem afiação. O escudo tem menos poder de bloqueio do que os escudos maiores, então o melhor uso defensivo é o timing preciso, e não segurá-lo ao longo de todos os ataques.

Este guia cobre a Atualização de Título 4. Para os comandos completos, use Controles da Arma nas Notas do Caçador no jogo; o ponto de entrada do manual oficial leva ao manual atual. Mecânicas de Combate explica por que o mesmo golpe pode causar dano diferente. Valores de Movimento lista os valores de cada movimento.

Se esta arma é nova para você, experimente primeiro na Área de Treinamento. Use as Notas do Caçador no jogo para praticar os ataques básicos; este guia explica como encadeá-los em uma caçada.

Lendo ataques e aberturas

Um Bloqueio Perfeito bem-sucedido permite contra-atacar imediatamente. Use Corte de Contra-ataque quando o golpe bloqueado encerra o ataque do monstro e o corte pode alcançar. Uma sequência rápida de vários golpes pode atingir você antes que essa retaliação termine, então esquive ou continue bloqueando quando o próximo golpe chegar primeiro. Um bloqueio normal não concede as mesmas continuidades imediatas, e recuo suficiente também pode negá-las; reduz esse recuo e a stamina gasta ao bloquear.

Power Investida Perfeita é uma escolha à parte, iniciada a partir do Andar para trás, e não de um Bloqueio Perfeito. No Foco Modo, você pode usar Andar para trás parado, sem atacar com a espada primeiro. Pressione cada uma das três continuidades perto do flash. Um comando adiantado ou mashado produz a versão mais fraca daquela fase, e as fases posteriores concentram boa parte do dano da sequência, então reserve a rota completa para uma abertura que mantenha o alvo ao alcance.

Entre ataques de Power Investida Perfeita, entre no Foco Modo e bloqueie se a abertura se fechar. A partir desse bloqueio, você pode usar Andar para trás para entrar em outra rota. Depois do segundo ataque, você pode, em vez disso, encerrar cedo com Ceifador Giratório ou uma Cutilada Energizada aprimorada.

Andar para trás e Corte Deslizante oferecem movimento evasivo, mas nenhum dos dois é um bloqueio. A invulnerabilidade do Andar para trás começa imediatamente; Corte Deslizante ganha a invulnerabilidade depois que o movimento começa. estende a janela de evasão do Andar para trás e das rolagens, mas não estende Corte Deslizante.

Cutilada Energizada é um ataque de espada de vários golpes que pode seguir a maioria dos ataques. Ela se torna a versão mais forte e aprimorada depois de um finalizador de cadeia de combo ou de Ceifador Giratório. Um Bloqueio Perfeito pode levar diretamente à versão básica, não à aprimorada. Quando a abertura é curta demais para a Power Investida Perfeita completa, use Ceifador Giratório na Cutilada Energizada aprimorada e depois volte ao ciclo da espada.

Ataque Focal: Estocada Vital

O Ataque Focal, Ataque Focal: Estocada Vital, se comporta de forma diferente em um ponto fraco parcial e em um ferimento completo. Em um ponto fraco parcial, ele executa golpes repetidos e pode fluir para Ceifador Giratório ou uma Cutilada Energizada aprimorada. A mira do Foco Modo usa o formato do ferimento em um ponto fraco parcial, o que ajuda a identificar essa oportunidade antes que o ferimento se abra por completo.

Em um ferimento completo, ataques comuns podem se beneficiar do ferimento enquanto ele permanece. também concede afinidade adicional quando um ponto fraco qualificado está ferido. Cause algum dano regular primeiro se você puder continuar acertando a parte, depois use Ataque Focal: Estocada Vital antes que esses ataques destruam o ferimento. Use Corte Descendente para fechá-lo rápido, ou Golpe Ascendente quando o ferimento está perto da cabeça e você quer acumular atordoamento com a continuidade aérea de escudo.

Ciclo de luta

Sob pressão normal, use ataques compactos de espada e mantenha a parte pretendida ao alcance. Quando um único ataque legível chegar, acerte o timing de um Bloqueio Perfeito e responda com Corte de Contra-ataque se a retaliação for segura. Esquive de uma sequência rápida ou de um ataque que leve o monstro para fora do contra-ataque. Segure um bloqueio normal como resposta de emergência quando nem o timing nem o movimento forem confiáveis.

Avalie a abertura antes de escolher um finalizador. Use uma Power Investida Perfeita com o timing completo quando o monstro permanecer parado e os ataques finais da rota puderem alcançar. Use Ceifador Giratório em uma Cutilada Energizada aprimorada quando a abertura for mais curta. Volte aos ataques compactos em vez de forçar outro finalizador enquanto o monstro se recupera.

Aponte os ataques de espada na parte que você quer cortar ou pressionar com elemento ou status. Aponte os ataques de escudo na cabeça quando quiser atordoamento ou precisar preservar afiação. Use Ataque Focal: Estocada Vital imediatamente em um ponto fraco parcial; em um ferimento completo, aproveite os golpes regulares disponíveis antes de fechá-lo. Quando precisar de um item, use-o sem embainhar, mas ainda espere uma abertura longa o bastante para completar a animação do item.

Habilidades

Escolha habilidades para as ações que você consegue executar de forma consistente. Uma build centrada em Bloqueio Perfeito aproveita mais do que uma build que costuma esquivar, enquanto o gerenciamento de afiação importa mais quando os ataques de espada dominam o ciclo. Mecânicas de Combate explica os ferimentos e os orçamentos separados de habilidades de arma e de armadura.

Escolhas centrais

Escolhas centrais
Habilidade de armaQuando ela justifica o espaço
Use quando a build tem afinidade suficiente para que acertos críticos ocorram com regularidade; ele aumenta o dano físico desses acertos.
Use quando você consegue acertar bloqueios com timing preciso com frequência suficiente para atacar durante o bônus temporário de Ataque.
Adicione afinidade quando a build precisa de uma fonte confiável que não dependa de um estado da caçada; afinidade acima de 100% não tem efeito.
Adicione Ataque quando outra fonte de afinidade ou um bônus condicional não ficaria ativo com frequência suficiente.
Escolhas centrais
Habilidade de armaduraQuando ela justifica o espaço
Use quando você consegue manter os ataques em pontos fracos que se qualificam; um ferimento nesse ponto adiciona mais afinidade.
Use quando golpes contínuos mantêm ativos os bônus temporários de Ataque e de Ataque elemental.
Use quando o monstro passa tempo suficiente da caçada enfurecido para que os bônus de Ataque e de afinidade importem.
Escolhas centrais
Habilidade defensivaQual problema ela resolve
Reduz o recuo e a perda de stamina ao bloquear, o que pode preservar uma continuidade de Bloqueio Perfeito contra ataques mais fortes.
Permite bloquear ataques normalmente imbloqueáveis e reduz o dano recebido ao bloquear.
Às vezes reduz o dano recebido.
Encurta o atordoamento, ou o impede no Nv 3, quando ataques passam do seu timing defensivo.

Adicione quando ataques aliados ou os seus estiverem causando reações de dano no multijogador. Ele não tem alvo a afetar em uma caçada solo.

Gerenciamento de afiação

Espada e escudo gasta afiação rápido quando o ciclo da espada permanece ativo, então escolha um jeito de preservar a afiação ou encurtar a interrupção necessária para restaurá-la. é o que melhor se encaixa quando a afinidade já está alta; é uma alternativa confiável que não depende de acertos críticos.

Gerenciamento de afiação
HabilidadeO que ela faz
Estende um medidor de afiação que ainda tem espaço para crescer.
Impede a perda de afiação quando um ataque é um acerto crítico.
Impede a perda de afiação por um tempo fixo depois de afiar.
Dá aos ataques uma chance de não consumir afiação.
Encurta a sequência da pedra de amolar.

Conforto

Conforto
HabilidadeO que ela muda
Aumenta a vida restaurada por efeitos de recuperação.
Encurta o consumo de carne e de itens, inclusive itens usados com a arma desembainhada.
Restaura mais rápido a porção vermelha da barra de vida.
Adiciona Defesa e, em níveis mais altos, resistência elemental.
Protege contra pragas elementais.
Encurta o tempo de recarga de ferramentas especializadas.
Impede que rugidos interrompam ações nos níveis que cobrem esses rugidos.
Estende a invulnerabilidade das rolagens e do Andar para trás, mas não a de Corte Deslizante.
Estende o movimento evasivo; confira se a distância extra não leva o próximo ataque para longe do alvo.
Reduz o consumo de stamina ao esquivar e em certas outras ações.
Às vezes consome um item de comida ou bebida sem removê-lo da bolsa.

Estilos

Power Investida Perfeita concentra dano físico em uma abertura longa, enquanto ataques rápidos de espada continuam a aplicar elemento ou status. Ataques de escudo não aplicam nem elemento nem status.

Estilos
EstiloHabilidades
ElementoUse a habilidade de ataque elemental correspondente e, em seguida, considere quando a build também tiver afinidade suficiente para acertar críticos elementais.
StatusUse a habilidade de ataque de status correspondente quando a caçada recompensar aplicações adicionais daquele status.

Esta caçada

Essas habilidades respondem a condições específicas da caçada, em vez de pertencerem a todo conjunto.

Esta caçada
HabilidadeUse quando
Você quer criar ferimentos com mais facilidade e adicionar o dano não elemental baseado em acúmulo. Alguns ataques ficam de fora desse acúmulo.
Quebrar partes ou aumentar o dano de destruição de ferimento do Ataque Focal faz parte do plano.
Pressão de vento está interrompendo ataques já iniciados.
Tremores no chão estão interrompendo ataques já iniciados.
A caçada oferece oportunidades úteis para melhorar itens de flash.
Você planeja usar itens explosivos; Espada e escudo pode colocá-los sem embainhar.
Água, limóleo ou correntes estão prejudicando o movimento.

Use a resistência correspondente quando sangramento, praga de explosão, veneno, paralisia, sono, estado de teia ou praga de gelo for o problema que impede você de executar o ciclo.

Leituras erradas comuns

Configurações

Defina o embainhar automático como Manual para que a arma continue disponível para bloqueios e uso de itens com a arma desembainhada. No Foco Modo, o Andar para trás parado pode iniciar a Power Investida Perfeita sem um ataque de espada anterior.

Mantenha a câmera um pouco acima do monstro no Perfect Rush para os golpes seguintes continuarem legíveis. Uma câmera que cai atrás do corpo no meio do rush esconde se o próximo input ainda acerta a cabeça ou escorregou para o ombro.