Poradnik Lekka kuszobalia

Lekka kuszobalia zamienia mobilność w czas na strzał. Wybierz rodzaj amunicji i kuszą, która prowadzi ją gładko, a potem użyj celownika dystansu krytycznego, aktualnego magazynka i Energia Szybkiego Ognia, by ocenić kolejny strzał. Obecna okazja może starczyć na strzał, na Strzał Pościgu albo na salwę Szybki ogień, a mobilność broni pozwala ci dostosować się, gdy ta okazja się zmienia.

Ta mobilność nie znosi zasad pozycjonowania tej broni. Strzały fizyczne tracą obrażenia poza pasmem dystansu krytycznego, więc sprawdzaj celownik po każdym większym ruchu. W przeciwieństwie do Ciężka kuszobalia ta broń nie ma tarczy, a broń dystansowa nie ma wskaźnika ostrości.

Ten poradnik obejmuje Title Update 4. Do pełnego sterowania bronią korzystaj z Notatek Łowcy w grze; oficjalny podręcznik opisuje ogólne sterowanie. Mechanika walki wyjaśnia, dlaczego ten sam strzał może dać różne liczby obrażeń. Strona Wartości ruchu na tej witrynie to odniesienie do danych o ruchach, gdy wartości są dostępne.

Jeśli ta broń jest dla ciebie nowa, najpierw wypróbuj ją w Strefie treningowej. Użyj Notatek Łowcy w grze, żeby poćwiczyć jej podstawowe ataki; ten poradnik wyjaśnia, jak połączyć je w polowanie.

Amunicja, Szybki ogień, Skupienie Wybuch: Uderz Orła

Najpierw wybierz amunicję, potem porównaj kusze, które potrafią ją wystrzelić. Amunicja normalna działa na średnim dystansie, przebijająca przechodzi przez potwora i daje wiele trafień, a rozrzutowa działa blisko celu. Te trzy rodzaje amunicji są nielimitowane. Pozostała amunicja jest limitowana, więc zabierz materiały do jej wytwarzania i umieść przepis na menu radialnym, gdy polowanie będzie potrzebowało więcej niż mieści sakwa.

U kuszy odrzut, przeładowanie i pojemność magazynka określają, jak długo trwa każde zaangażowanie w strzał i jak często sekwencja zatrzymuje się na przeładowanie. Oceń te wartości dla wybranej amunicji, zamiast traktować wyświetlany Atak kuszy jako cały wybór.

Krok serii w Tryb Szybkiego Ognia strzela podczas unikowego pędu i trzyma celownik w tym samym punkcie. Ma nietykalność i zdejmuje niemal cały odrzut z surowej amunicji przebijającej. Przytrzymanie przycisku strzału pozwala powiązać kolejny Krok serii z komendą ruchu i uniku. Pęd zmienia jednak twoją pozycję, więc zanim będziesz strzelać dalej, potwierdź, że celownik nadal pokazuje dystans krytyczny.

Wybuch Smoka stawia nieruchomą minę, która detonuje, gdy trafią w nią ataki. Umieść ją tam, gdzie potwór pozostanie wystarczająco długo, by ją wyzwolić, na przykład podczas powalenia; inni łowcy też mogą ją wyzwolić.

Szybki ogień

Tryb Szybkiego Ognia zużywa Energia Szybkiego Ognia, by oddawać salwy amunicji objętej tym trybem. Wskaźnik regeneruje się z czasem i gdy strzały trafiają. Poza tą fazą wydawania standardowy Strzał Pościgu następuje po strzale i przywraca więcej energii niż zwykły strzał. To nie jest darmowy drugi strzał z magazynka: kontynuacja to salwa dwóch strzałów, która zużywa jeden nabój, a jej dłuższa animacja wymaga większej okazji niż kolejny zwykły strzał.

Podstawowa pętla zasobu polega więc na wydawaniu energii na amunicję objętą tym trybem, a potem na odbudowie wskaźnika zwykłymi strzałami i Strzał Pościgu. Nie zmuszaj każdego strzału do stałej rotacji. Użyj kontynuacji, gdy potwór daje ci czas, by ją dokończyć, i wróć do Tryb Szybkiego Ognia, gdy wskaźnik starczy na następną okazję.

Eagle Strike

Skupienie Wybuch: Uderz Orła to Skupiony atak. Zadaje skoncentrowany wybuch w ranie i zużywa tę ranę. Decyzja brzmi: czy łowy potrzebują tej konwersji teraz.

Zostaw ranę, gdy następny magazynek nadal trafi ranioną część. Te strzały zachowują bonus obrażeń od rany, a na kwalifikującej strefie strzału — także ran-only część . Zużyj ranę, gdy wybuch kończy złamanie części, gdy potwór zaraz opuści tor, z którego możesz dalej strzelać w tę część, albo gdy natychmiastowe obrażenia Skupiony atak są warte więcej niż bonusy rany z pozostałego magazynka.

Nie oddawaj Skupienie Wybuch: Uderz Orła tylko dlatego, że rana istnieje. Rana, którą możesz dalej ostrzeliwać, często jest lepszym zasobem, dopóki nie pojawi się jeden z tych warunków zużycia.

Pętla walki

Zacznij od wyboru amunicji, części ciała, którą ma przebić lub trafić, oraz dystansu, jakiego ta amunicja wymaga. Na Chatacabra na przykład język ma strefę trafienia strzałem 90, a każda przednia noga 65. Dzięki temu odsłonięty język jest mocniejszym celem strzału, a przednia noga pozostaje łatwiej dostępną alternatywą. Przebijająca potrzebuje też wystarczająco dużo ciała za punktem wejścia, by dać wiele trafień; rozrzutowa potrzebuje miejsca, by działać blisko celu.

Dopóki dostępna jest Energia Szybkiego Ognia, wejdź w Tryb Szybkiego Ognia i użyj Szybki ogień, by utrzymać salwę na wybranej części. Użyj Krok serii, gdy jego pęd i nietykalność pozwalają odpowiedzieć na atak albo poprawić kąt strzału, a potem ponownie sprawdź dystans krytyczny. Gdy wskaźnik musi się zregenerować, opuść tryb i dodaj Strzał Pościgu po zwykłym strzale tylko wtedy, gdy okazja wystarczy na jego dłuższą animację.

Powalenie daje narzędziom stacjonarnym pewny cel. Umieść Wybuch Smoka tam, gdzie ataki go wyzwolą, przeładuj, jeśli aktualny magazynek nie wykorzysta okazji, i zdecyduj, czy ranną część zużyć przez Skupienie Wybuch: Uderz Orła, czy zostawić na kolejne strzały. Podczas zwykłego ruchu przeładowuj tylko wtedy, gdy potwór zostawia dość czasu na animację przeładowania kuszy. Wytwarzaj limitowaną amunicję z menu radialnego, zanim jej zapas spadnie do zera.

Gdy grozi atak, wybierz kierunek uniku, który nie zamienia jednego problemu na drugi. Krok serii zachowuje celowanie celownika i może wrócić do pętli strzałów przez anulowanie, ale jego ruch nadal może wyjść poza pasmo dystansu krytycznego wybranej amunicji. Lekka kuszobalia nie ma tarczy ani postawy bloku, które osłoniłyby spóźnione zaangażowanie.

Umiejętności

Buduj broń wokół amunicji, którą naprawdę będzie strzelać. Odrzut, przeładowanie i pojemność mają pierwszeństwo przed niewielkim wzrostem obrażeń, gdy słabe prowadzenie nie pozwala dokończyć zamierzonej sekwencji. Umiejętności broni i umiejętności zbroi korzystają w Wilds z osobnych budżetów, więc porównuj dodatki w ramach budżetu, który zajmują. Mechanika walki wyjaśnia te budżety, rany, powinowactwo i dystans krytyczny.

Priorytetowe umiejętności

Priorytetowe umiejętności
Umiejętność lub wybórDlaczego
Odrzut, przeładowanie i pojemność dla wybranej amunicjiTe wartości ustalają rytm strzału, przeładowania i magazynka, na który polowanie musi pozwolić.
Dopasowanie , lub Dopasuj umiejętność broni do fizycznej amunicji, pod którą kusza jest zbudowana.
Używaj jej tylko wtedy, gdy Tryb Szybkiego Ognia obsługuje wybraną amunicję.
Dodaje powinowactwo, aż do skutecznego limitu 100%.
Podnosi mnożnik obrażeń stosowany, gdy bezpośredni strzał trafia krytycznie.
Dodaje Atak; poziomy czwarty i piąty także mnożą Atak.
Dodaje powinowactwo na strefach trafienia strzałem 45 lub wyższych, z dodatkową premią do powinowactwa, gdy ta część jest ranna.

Dla baza danych zapisuje 30% powinowactwa na poziomie piątym na kwalifikującej się strefie trafienia i kolejne 20%, gdy ta część jest ranna. Dlatego Skupienie Wybuch: Uderz Orła nie powinno zużywać rany automatycznie: kolejne strzały mogą nadal korzystać z tego dodatkowego powinowactwa.

Przetrwanie i użyteczność

Przy Lekka kuszobalia obrona wynika z kończenia zaangażowań na czas i z wyboru wystarczającej przeżywalności na polowanie. Ulepsz samą zbroję, zanim spodziewasz się, że dekoracje zrekompensują niską Obronę. Potem wybierz umiejętność, która odpowiada na problem, z którym naprawdę się spotykasz: na ogłuszenia, na powtarzające się plagi albo , gdy problemem jest wyczucie momentu uniku przez atak. zmienia, jak daleko przenosi cię unik, więc po użyciu ponownie sprawdź dystans krytyczny.

zmienia zasięg efektywnego dystansu, nie strefę trafienia strzałem potwora. należy do zestawu inwestującego w amunicję specjalną, a nie zwykłe strzały amunicji normalnej. i zależą od tego, który strzał w magazynku spełnia ich warunek, więc porównuj je z rzeczywistą pojemnością i wzorcem przeładowania wybranej kuszy.

Dodaj , gdy ataki przeszkadzają innym łowcom. Na polowaniu solo nie daje tej korzyści grupowej.

Style

Style
StylPytanie do zestawu
NormalnaCzy kusza utrzyma cel w średnim paśmie dystansu krytycznego, jednocześnie gładko prowadząc odrzut i przeładowanie?
PrzebijającaCzy wybrana linia przebije wystarczająco dużo potwora i czy kusza korzysta z tego, że surowa przebijająca ma zmniejszony odrzut podczas Krok serii?
RozrzutowaCzy możesz utrzymać się wystarczająco blisko na strzał, zostawiając czas na unik bez tarczy?
Amunicja żywiołowaCzy wybrany żywioł pasuje do części potwora i czy sakwa oraz materiały do wytwarzania utrzymają skończoną amunicję?

To polowanie

Obrony pod konkretne polowanie wstawiaj na zestaw tylko wtedy, gdy potwór dostarcza pasujący problem. odpowiada na przeszkadzający wiatr, na wstrząsy, a na teren, który utrudnia ruch. Odporność na statusy działa tak samo: załóż , , , , lub , gdy ten stan jest powodem, dla którego pętla strzałów zawodzi.

Umiejętności, które wyglądają lepiej, niż są

Ustawienia

Czułość celowania zmienia tylko, jak szybko celownik dogania cel — nie rozrzut ani dystans krytyczny. Podnieś ją, gdy nie nadążasz za ruchomą częścią; obniż, gdy drobne korekty na nieruchomym celu przeskakują.

Umieść na menu radialnym receptury ograniczonej amunicji, której używasz, by craftować w trakcie łowów. Normal, Pierce i Spread są nieograniczone i nie potrzebują tych skrótów. Zostaw wpis radialny dla amunicji specjalnej lub statusowej, którą build naprawdę strzela — nie dla każdej amunicji, którą broń może załadować.

Jeśli kamera walczy z celownikiem podczas Krok serii, ustaw prędkość kamery osobno od czułości celowania, by unik nie zerwał celownika z części, którą chciałeś utrzymać.