Guia de Lâmina carregada
Lâmina carregada é uma arma de preparação e liberação. Os golpes de espada acumulam energia dos frascos, e uma guarda no instante certo pode iniciar a pressão do machado que a gasta; a quantidade de energia que você já guardou e o tempo que o monstro vai ficar aberto determinam se você mantém a serra do Machado de Poder numa parte fraca ao alcance ou gasta todos os frascos carregados no Machado: Ultradescarga Elemental.
Guarde a energia da espada para carregar os frascos e, depois, use esses frascos para carregar o escudo ou para as descargas do machado. O Modo Machado de Poder acrescenta contatos repetidos de serra quando você segura o comando de ataque no momento em que o machado acerta. Esses contatos usam a zona de acerto da parte atingida, o fio da sua arma e a afinidade. O Machado: Ultradescarga Elemental prende você por mais tempo e gasta todos os frascos carregados, então escolha esse golpe quando o monstro for permanecer na frente do ataque até o estouro dos frascos.
Um Bloqueio Perfeito, inclusive um ponto de guarda no instante certo, pode levar à Machadada Selvagem que ativa o Machado de Poder. Machadada Selvagem (Ataque Focal) também o ativa quando o golpe acerta uma ferida.
Atualização de Título 4. Os controles completos da arma estão nas Notas do Caçador no jogo; o ponto de entrada do manual oficial leva ao manual atual. Mecânicas de Combate explica por que o mesmo golpe causa números diferentes. Os frascos têm regras próprias. Cada movimento está em Valores de Movimento.
Se esta arma é nova para você, experimente primeiro na Área de Treinamento. Use as Notas do Caçador no jogo para praticar os ataques básicos; este guia explica como encadeá-los em uma caçada.
Frascos, escudo, serra
Os golpes de espada acumulam energia dos frascos. Guarde essa energia para carregar os frascos. Se a espada ficar sobrecarregada, os golpes ricocheteiam até você guardar essa energia.
Guardar mais energia com os frascos já carregados os aprimora, fortalecendo os efeitos quando você os gasta. Depois de guardar, segure o comando de carregar o escudo para gastar os frascos carregados no escudo. O escudo dura mais quando essa ação consome mais frascos, e os frascos aprimorados prolongam ainda mais. Wilds permite essa carga de escudo diretamente depois de guardar.
acelera o carregamento dos frascos; no nível 2, um medidor amarelo carrega cinco frascos em vez de três. , por sua vez, acelera as transições entre os modos de espada e de machado.
Os frascos de impacto ignoram as zonas de acerto e não podem causar golpes críticos, então use para aumentar o dano deles. As explosões acumulam atordoamento somente quando acertam a cabeça. Os frascos elementais, por outro lado, dependem da zona de acerto elemental do monstro. Os contatos de serra do Machado de Poder são golpes comuns, então zonas de acerto, fio e afinidade se aplicam a eles.
prolonga os temporizadores do escudo carregado e do Machado de Poder. Dá mais tempo entre as renovações; não substitui acumular e guardar a energia dos frascos.
ponto de guarda e Bloqueio Perfeito
Um ponto de guarda é uma janela de guarda dentro da animação de um golpe ou de uma transformação. Encaixe a animação para que o escudo encontre o ataque que chega. Um Bloqueio Perfeito vem de levantar o escudo no instante em que o ataque chega. Um ponto de guarda no instante certo também pode se tornar um Bloqueio Perfeito, mas isso exige encaixar o acerto na janela de guarda da animação. Depois de um Bloqueio Perfeito, escolha a Machadada Selvagem para ativar o Machado de Poder ou uma descarga quando a abertura puder sustentá-la. Segurar o escudo de antemão ainda guarda, mas não atende à condição de tempo de .
reduz o recuo, o que ajuda a preservar o acesso a um golpe de machado em seguida depois de uma guarda. reduz o dano recebido na guarda e deixa o escudo bloquear certos ataques que normalmente não podem ser bloqueados. Essas guardas ainda podem causar dano residual ou recuo.
Alguns ataques guardados com sucesso podem iniciar um Choque de Poder. O Machado de Poder em si não guarda ataques.
Machado de Poder
Machadada Selvagem (Ataque Focal) ativa o Machado de Poder quando acerta uma ferida. Um Bloqueio Perfeito, inclusive um ponto de guarda no instante certo, pode, em vez disso, levar à Machadada Selvagem e ativar o mesmo modo.
Segure o comando de ataque no momento em que o golpe de machado acerta para produzir contatos extras de serra. Esses contatos usam a zona de acerto da parte atingida, o fio e a afinidade, então mantenha o machado alinhado com uma parte fraca ao alcance. Se você equipar , uma zona de acerto física de 45 ou mais também atinge o limiar dessa habilidade. O Machado de Poder reduz o custo de frascos das Descargas Elementais Amplificadas, o que permite uma sequência de machado mais longa, mas não reduz o custo integral de frascos de Machado: Ultradescarga Elemental.
Machado: Desc. Elem. Amplificada e Machado: Ultradescarga Elemental
Machado: Desc. Elem. Amplificada é o gasto mais curto de frascos, e Machado: Descarga Elemental (Sequência) (alta potência) é o golpe que o segue. Tanto Machado: Desc. Elem. Amplificada quanto o seguimento opcional podem levar a Machado: Ultradescarga Elemental. Uma reação breve pode terminar antes que o SAED mais lento chegue ao estouro dos frascos, então use a descarga mais curta ou os contatos de serra. Durante uma derrubada longa, a sequência completa Machado: Desc. Elem. Amplificada → Machado: Descarga Elemental (Sequência) (alta potência) → Machado: Ultradescarga Elemental é uma opção somente quando o monstro for permanecer no lugar o tempo todo. O Foco Modo permite ajustar a direção da descarga durante a preparação; o golpe acaba travando a direção.
Ciclo de luta
Acumule energia no modo espada e guarde-a. Gaste os frascos carregados para estabelecer o escudo carregado e, depois, ative o Modo Machado de Poder com um Ataque Focal numa ferida ou com a Machadada Selvagem depois de um Bloqueio Perfeito. Volte ao modo espada quando os frascos estiverem baixos ou o escudo precisar de recarga.
No começo da caçada, trabalhe para abrir uma ferida numa parte que o machado continue alcançando. No Chatacabra, a língua e a cabeça são especialmente vulneráveis a golpes de corte. Quando uma ferida estiver disponível, Machadada Selvagem (Ataque Focal) a converte numa ativação imediata do Machado de Poder.
Numa abertura curta, mantenha os contatos de serra na parte escolhida ou use Machado: Desc. Elem. Amplificada. Numa derrubada, primeiro veja quanto tempo ainda resta: fique no Machado de Poder se o monstro puder se levantar logo, ou use a cadeia mais longa Machado: Desc. Elem. Amplificada → Machado: Descarga Elemental (Sequência) (alta potência) → Machado: Ultradescarga Elemental se a sequência inteira couber.
Quando um ataque ameaça o ciclo, acerte o tempo de um Bloqueio Perfeito ou posicione um ponto de guarda. Segure uma guarda normal quando o tempo estiver incerto; ela protege sem prometer o seguimento do Bloqueio Perfeito. O Machado de Poder em si não guarda.
Habilidades
Cápsula de Esterco Escolha habilidades para o caminho de ataque que você realmente usa. O Machado de Poder quer fio, afinidade e tempo numa zona de acerto ao alcance; um plano de descargas de frasco de impacto também se beneficia de carregamento mais rápido dos frascos e de . Coma antes de cada caçada. Primeiros Passos explica as refeições e a preparação da bolsa. Mecânicas de Combate explica as feridas e os dois orçamentos de habilidades. fica na arma. fica na armadura.
Essenciais
| Ofensivas (arma) | Por quê |
|---|---|
| Acelera o carregamento dos frascos; no nível 2, um medidor amarelo carrega cinco frascos em vez de três. | |
| Aumenta o dano dos frascos de impacto; não afeta frascos elementais nem os contatos de serra. | |
| Acelera as mudanças de forma usadas para entrar no machado e voltar à espada. | |
| Aumenta o Ataque depois de uma guarda no instante certo, inclusive um ponto de guarda que se torna um Bloqueio Perfeito. | |
| A serra critica. Os frascos de impacto não. | |
| e | Aumentam afinidade e Ataque; afinidade acima de 100% não tem efeito. |
| Mantenha branco ou roxo | Preserva o dano dos contatos de serra; as explosões dos frascos ignoram o fio. |
| Ofensivas (armadura) | Por quê |
|---|---|
| Adiciona afinidade quando um contato de serra atinge uma zona de acerto física de 45 ou mais, com um benefício extra enquanto essa parte está ferida. | |
| Aumenta Ataque e afinidade enquanto o monstro está enfurecido. | |
| Contatos repetidos de serra acumulam os bônus temporários dela. |
| Defensivas | Por quê |
|---|---|
| Grelhe em toda caçada | Começa a caçada com os benefícios de vida e stamina da refeição. |
| Melhorias de armadura | Melhore a armadura quando os golpes começarem a doer. |
| 20 de resistência correspondente | Impede o flagelo elemental correspondente. |
| Reduz o recuo, ajudando uma guarda bem-sucedida a manter o acesso ao golpe de machado em seguida. | |
| Tem chance de reduzir o dano recebido. | |
| Lv 3 | Impede o atordoamento. |
Em grupo, acrescente . Sozinho, deixe de fora.
Muitas vezes incluídas, não obrigatórias:
| Habilidade | Por quê | Orçamento |
|---|---|---|
| Prolonga os temporizadores do escudo carregado e do Machado de Poder. | Arma | |
| Reduz o dano recebido na guarda e deixa o escudo bloquear certos ataques que normalmente não podem ser bloqueados; essas guardas ainda podem causar dano residual ou recuo. | Arma | |
| Aumenta o Ataque enquanto a vida está cheia; o dano residual no escudo o desativa até você se curar. | Armadura | |
| Adiciona afinidade enquanto a stamina permanece cheia, mas rolar ou guardar pode interromper essa condição. | Armadura | |
| Aumenta temporariamente o dano elemental depois que você se recupera de um flagelo ou de um status anormal. | Armadura | |
| Adiciona afinidade depois da própria condição de ativação; ao contrário de , não está ligado à parte que você acerta. | Armadura | |
| Aumenta o acúmulo de atordoamento dos frascos de impacto que acertam a cabeça; não fortalece os contatos de serra. | Arma | |
| Acelera quebras de partes e cortes de cauda; não aumenta o dano à vida do monstro. | Armadura | |
| Aumenta Ataque e Defesa depois de um desmaio; ajuda a recuperar uma caçada, em vez de definir a build. | Armadura |
Mantenha uma cor
A serra gasta fio. As explosões dos frascos não. Escolha uma na arma.
| Habilidade | O que faz |
|---|---|
| Adiciona fio quando o medidor ainda não está cheio. | |
| Impede a perda de fio em golpes críticos; os contatos de serra do Machado de Poder podem causar golpes críticos. | |
| Sem perda de fio por um tempo fixo depois de afiar. | |
| Menos perdas de fio, em média. | |
| Encurta a sequência de afiação. Se um ataque interromper essa sequência, a afiação recomeça. |
Conforto
| Habilidade | Por quê |
|---|---|
| Cada item de cura restaura mais. O dano residual ainda passa pelo escudo. | |
| Encurta o tempo gasto bebendo. | |
| A porção vermelha da barra de vida volta mais rápido. | |
| Adiciona Defesa depois que a própria armadura já foi melhorada. | |
| Impede flagelos quando a resistência elemental correspondente não consegue chegar a 20. | |
| Sobrevive a um golpe letal que atende à condição; o golpe seguinte ainda pode fazer você desmaiar. | |
| Encurta o tempo de recarga de mantos e outras ferramentas especializadas. | |
| Impede que os rugidos cancelem Machado: Ultradescarga Elemental, mas exige investimento alto; um ponto de guarda já pode bloquear muitos rugidos. | |
| Estende a invulnerabilidade da rolagem, não o tempo do ponto de guarda. | |
| Estende o movimento evasivo, mas pode levar o próximo golpe de serra para longe da parte pretendida. | |
| Reduz o custo de stamina das rolagens e de outras ações evasivas de custo fixo. | |
| Às vezes usa um consumível sem tirá-lo da bolsa. | |
| Compartilha itens de cura e de suporte compatíveis com aliados próximos. |
Estilos
| Estilo | Habilidades |
|---|---|
| Frasco elemental | Use a habilidade de ataque que combina com o elemento da arma e pule . Os contatos de serra do Machado de Poder ainda dependem das zonas de acerto. |
| Machado: Ultradescarga Elemental de frasco de impacto | Priorize e e, depois, gaste mais aberturas longas em descargas completas de frascos em vez do Machado de Poder. |
Nesta caçada
Essas habilidades não entram em todo conjunto, mas o monstro certo pode torná-las mais úteis do que uma opção Essencial que ainda resta.
| Habilidade | Quando |
|---|---|
| Use contra monstros com ataques normalmente sem bloqueio. Um ponto de guarda pode então bloquear esses ataques; ele pode levar à serra quando também se torna um Bloqueio Perfeito e a reação deixa o seguimento disponível. | |
| Impede que a pressão de vento interrompa Machado: Ultradescarga Elemental ou o ciclo do Machado de Poder. | |
| Impede que os tremores interrompam Machado: Ultradescarga Elemental ou o ciclo do Machado de Poder. | |
| Aumenta o Ataque enquanto um flagelo está ativo, beneficiando os contatos de serra até o flagelo acabar. | |
| Um flash bem-sucedido pode trazer ao chão um monstro voador e criar uma abertura para Machado: Ultradescarga Elemental. | |
| Aumenta o dano das bombas de barril num despertar de sono; não aumenta o dano de ataque da Lâmina carregada. | |
| Deixa o monstro mais propenso a mirar em você, o que pode mantê-lo na frente do escudo, mas muda a atenção dele num grupo. | |
| Impede que a limólea interrompa Machado: Ultradescarga Elemental ou o ciclo do Machado de Poder. |
Uma caçada também pode tornar , , , , ou mais importantes do que uma habilidade Essencial de menor prioridade. As vagens de esterco ficam na bolsa; Wilds não tem a habilidade Mestre do Esterco.
Habilidades que parecem melhores do que são
- vale para contatos de serra críticos, não para explosões de frascos de impacto.
- não limpa um medidor de espada sobrecarregado; guarde a energia.
- Machado: Ultradescarga Elemental é uma má escolha durante uma reação breve, porque o monstro pode se mover antes que o estouro dos frascos o alcance.
- exige uma guarda no instante certo. Um contato de serra do Machado de Poder não pode ativá-lo.
- melhora o dano dos frascos de impacto, não os contatos de serra do Machado de Poder.
- altera o uso contínuo de stamina, não a geração de frascos. é a opção para acumular energia dos frascos.
Configurações
Use o Foco Modo para mirar Machadada Selvagem (Ataque Focal) numa ferida e ajustar uma descarga durante a preparação. Assim que o golpe da descarga trava, o Foco Modo não consegue movê-lo para outra posição.
Antes de uma descarga longa em machado, centralize a câmera na ferida ou na cabeça que você quer finalizar. Uma câmera deixada no corpo após um morph costuma mandar o golpe travado a uma zona mais fraca do que o planejado.