Przewodnik: Naładowane ostrze
Naładowane ostrze to broń przygotowania i uwolnienia. Ataki mieczem gromadzą energię fiolki, a precyzyjnie wyczasowany blok może rozpocząć presję siekiery, która ją zużywa; ile energii masz zmagazynowanej i jak długo potwór pozostanie otwarty, decydują, czy utrzymać piłę Power Axe na osiągalnej słabej części, czy przeznaczyć każdą załadowaną fiolkę na Topór: ultrawyładowanie żywiołów.
Zmagazynuj energię miecza, aby załadować fiolki, a następnie użyj tych fiolek do naładowania tarczy lub wyładowań Power Axe. Tryb Toporu Mocy dodaje powtarzane kontakty piły, gdy przytrzymujesz przycisk ataku w momencie, gdy siekiera trafia. Te kontakty korzystają ze strefy trafienia uderzonej części, twojej ostrości i powinowactwa. Topór: ultrawyładowanie żywiołów wymaga dłuższego zaangażowania i zużywa każdą załadowaną fiolkę, więc wybierz go, gdy potwór pozostanie przed atakiem przez cały wybuch fiolki.
Doskonały Garda, w tym precyzyjnie wyczasowany punkt wartowniczy, może prowadzić do Dzikie cięcie toporem, które aktywuje Power Axe. Dzikie cięcie toporem (Skupiony atak) również go aktywuje, gdy atak trafia w ranę.
Title Update 4. Pełne sterowanie bronią jest w Notatkach Łowcy w grze; oficjalny punkt wejścia do podręcznika prowadzi do aktualnego podręcznika. Mechanika walki wyjaśnia, dlaczego ten sam zamach zadaje różne liczby. Fiolki mają własne zasady. Każdy ruch jest w Wartościach ruchu.
Jeśli ta broń jest dla ciebie nowa, najpierw wypróbuj ją w Strefie treningowej. Użyj Notatek Łowcy w grze, żeby poćwiczyć jej podstawowe ataki; ten poradnik wyjaśnia, jak połączyć je w polowanie.
Fiolki, tarcza, piła
Ataki mieczem gromadzą energię fiolki. Zmagazynuj ją, aby załadować fiolki. Jeśli miecz zostanie przeładowany, jego ataki odbijają się, dopóki nie zmagazynujesz tej energii.
Zmagazynowanie dodatkowej energii przy już załadowanych fiolkach wzmacnia je, zwiększając ich efekty w chwili zużycia. Po zmagazynowaniu przytrzymaj przycisk ładowania tarczy, aby zużyć załadowane fiolki na tarczę. Tarcza trwa dłużej, gdy ta akcja zużywa więcej fiolek, a wzmocnione fiolki wydłużają ją jeszcze bardziej. Wilds pozwala wykonać to ładowanie tarczy bezpośrednio po zmagazynowaniu.
przyspiesza ładowanie fiolek; na poziomie 2 żółty wskaźnik ładuje pięć fiolek zamiast trzech. zamiast tego przyspiesza przejścia między trybem miecza a trybem siekiery.
Fiolki uderzeniowe ignorują strefy trafienia i nie mogą zadawać trafień krytycznych, więc sięgnij po , aby zwiększyć ich obrażenia. Ich eksplozje budują ogłuszenie tylko wtedy, gdy trafią w głowę. Fiolki żywiołu zależą zamiast tego od żywiołowej strefy trafienia potwora. Kontakty piły Power Axe to zwykłe trafienia, więc strefy trafienia, ostrość i powinowactwo dotyczą ich wszystkich.
wydłuża liczniki zarówno naładowanej tarczy, jak i Power Axe. Daje więcej czasu między odświeżeniami; nie zastępuje gromadzenia i magazynowania energii fiolki.
punkt wartowniczy i Doskonały Garda
punkt wartowniczy to okno bloku wewnątrz animacji ataku lub zmiany formy. Ustaw animację tak, aby jej tarcza spotkała nadchodzący atak. Doskonały Garda powstaje z uniesienia tarczy w momencie nadejścia ataku. Precyzyjnie wyczasowany punkt wartowniczy może również stać się Doskonały Garda, ale wymaga to dopasowania trafienia do okna bloku animacji. Gdy wykonasz Doskonały Garda, wybierz Dzikie cięcie toporem, aby aktywować Power Axe, albo wyładowanie, gdy otwarcie je utrzyma. Trzymanie tarczy z wyprzedzeniem nadal blokuje, ale nie spełnia warunku czasowego .
zmniejsza odrzut, co pomaga zachować dostęp do kontynuacji siekierą po bloku. zmniejsza obrażenia przy bloku i pozwala tarczy zablokować pewne ataki, które normalnie są nieblokowalne. Te bloki nadal mogą powodować obrażenia przebijające lub odrzut.
Niektóre pomyślnie zablokowane ataki mogą rozpocząć Zderzenie Mocy. Sama Power Axe nie blokuje ataków.
Power Axe
Dzikie cięcie toporem (Skupiony atak) aktywuje Power Axe, gdy trafia w ranę. Doskonały Garda, w tym precyzyjnie wyczasowany punkt wartowniczy, może zamiast tego prowadzić do Dzikie cięcie toporem i aktywować ten sam tryb.
Przytrzymaj przycisk ataku, gdy cios siekiery trafia, aby wywołać dodatkowe kontakty piły. Te kontakty korzystają ze strefy trafienia uderzonej części, ostrości i powinowactwa, więc trzymaj siekierę w linii z osiągalną słabą częścią. Jeśli założysz , surowa strefa trafienia 45 lub wyższa również spełnia próg tej umiejętności. Power Axe zmniejsza koszt fiolek Topór: superwyładowanie żywiołów, co pozwala na dłuższą sekwencję siekiery, ale nie zmniejsza pełnego kosztu fiolek Topór: ultrawyładowanie żywiołów.
Topór: superwyładowanie żywiołów i Topór: ultrawyładowanie żywiołów
Topór: superwyładowanie żywiołów to krótsze zużycie fiolek, a Topór: Wyładowanie żywiołów (Kontynuacja) (wysoka moc) to atak, który po nim następuje. Zarówno Topór: superwyładowanie żywiołów, jak i jego opcjonalna kontynuacja mogą prowadzić do Topór: ultrawyładowanie żywiołów. Krótkie zachwianie może się skończyć, zanim wolniejsze SAED dotrze do wybuchu fiolki, więc użyj krótszego wyładowania lub kontaktów piły zamiast tego. Podczas długiego powalenia pełna sekwencja Topór: superwyładowanie żywiołów → Topór: Wyładowanie żywiołów (Kontynuacja) (wysoka moc) → Topór: ultrawyładowanie żywiołów jest opcją tylko wtedy, gdy potwór pozostanie na miejscu na jej czas. Skupienie Tryb pozwala dostosować kierunek wyładowania podczas zamachu; zamach w końcu blokuje swój kierunek.
Pętla walki
Gromadź energię w trybie miecza i magazynuj ją. Zużyj załadowane fiolki, aby uzyskać naładowaną tarczę, a następnie aktywuj Tryb Toporu Mocy przez Skupiony atak w ranę lub Dzikie cięcie toporem po Doskonały Garda. Wróć do trybu miecza, gdy fiolki są na wyczerpaniu lub tarcza wymaga odświeżenia.
Na początku polowania dąż do rany na części, do której siekiera nadal będzie mogła dosięgnąć. U Chatacabra język i głowa są szczególnie podatne na ataki tnące. Gdy rana jest dostępna, Dzikie cięcie toporem (Skupiony atak) zamienia ją w natychmiastową aktywację Power Axe.
Podczas krótkiego otwarcia utrzymuj kontakty piły na wybranej części lub użyj Topór: superwyładowanie żywiołów. Podczas powalenia najpierw odczytaj pozostały czas: zostań przy Power Axe, jeśli potwór może wkrótce wstać, albo użyj dłuższej sekwencji Topór: superwyładowanie żywiołów → Topór: Wyładowanie żywiołów (Kontynuacja) (wysoka moc) → Topór: ultrawyładowanie żywiołów, jeśli cała sekwencja się zmieści.
Gdy atak zagraża pętli, wyczasuj Doskonały Garda albo ustaw punkt wartowniczy. Przytrzymaj zwykły blok, gdy timing jest niepewny; chroni cię, nie obiecując kontynuacji po Doskonały Garda. Sama Power Axe nie blokuje.
Umiejętności
Gnojowy strąk Wybieraj umiejętności pod ścieżkę ataku, której naprawdę używasz. Power Axe chce ostrości, powinowactwa i czasu na osiągalnej strefie trafienia; plan wyładowań fiolek uderzeniowych korzysta też z szybszego ładowania fiolek i . Jedz przed każdym polowaniem. Pierwsze kroki wyjaśnia posiłki i przygotowanie sakwy. Mechanika walki wyjaśnia rany i dwa budżety umiejętności. jest na broni. jest na zbroi.
Rdzeń
| Ofensywne (broń) | Dlaczego |
|---|---|
| Przyspiesza ładowanie fiolek; na poziomie 2 żółty wskaźnik ładuje pięć fiolek zamiast trzech. | |
| Zwiększa obrażenia fiolek uderzeniowych; nie wpływa na fiolki żywiołu ani kontakty piły. | |
| Przyspiesza zmiany formy używane do wejścia w siekierę i powrotu do miecza. | |
| Zwiększa Atak po precyzyjnie wyczasowanym bloku, w tym punkt wartowniczy, który staje się Doskonały Garda. | |
| Piła trafia krytycznie. Fiolki uderzeniowe nie. | |
| i | Zwiększają powinowactwo i Atak; powinowactwo powyżej 100% nie ma efektu. |
| Utrzymuj biel lub fiolet | Zachowuje obrażenia z kontaktów piły; eksplozje fiolek ignorują ostrość. |
| Ofensywne (zbroja) | Dlaczego |
|---|---|
| Dodaje powinowactwo, gdy kontakt piły osiąga surową strefę trafienia 45 lub wyższą, z dodatkową korzyścią, gdy ta część jest zraniona. | |
| Zwiększa Atak i powinowactwo, gdy potwór jest rozwścieczony. | |
| Powtarzane kontakty piły budują jego tymczasowe bonusy. |
| Defensywne | Dlaczego |
|---|---|
| Grilluj każde polowanie | Zaczyna polowanie z korzyściami posiłku dla zdrowia i wytrzymałości. |
| Ulepszenia zbroi | Ulepszaj zbroję, gdy ciosy zaczynają boleć. |
| 20 pasującego oporu | Zapobiega odpowiadającej pladze żywiołu. |
| Zmniejsza odrzut, pomagając udanemu blokowi zachować dostęp do kontynuacji siekierą. | |
| Ma szansę zmniejszyć otrzymywane obrażenia. | |
| Lv 3 | Zapobiega ogłuszeniu. |
W grupie dodaj . Solo pomiń.
Często dodawane, nie wymagane:
| Umiejętność | Dlaczego | Budżet |
|---|---|---|
| Wydłuża liczniki naładowanej tarczy i Power Axe. | Broń | |
| Zmniejsza obrażenia przy bloku i pozwala tarczy zablokować pewne ataki, które normalnie są nieblokowalne; te bloki nadal mogą powodować obrażenia przebijające lub odrzut. | Broń | |
| Zwiększa Atak, gdy zdrowie jest pełne; obrażenia przebijające tarczy wyłączają to do czasu wyleczenia. | Zbroja | |
| Dodaje powinowactwo, gdy wytrzymałość pozostaje pełna, ale turlanie lub blokowanie może przerwać ten warunek. | Zbroja | |
| Tymczasowo zwiększa obrażenia żywiołu po wyjściu z plagi lub stanu nienormalnego. | Zbroja | |
| Dodaje powinowactwo po własnym warunku aktywacji; w przeciwieństwie do nie jest związane z częścią, którą trafiasz. | Zbroja | |
| Zwiększa narastanie ogłuszenia od fiolek uderzeniowych, które trafiają w głowę; nie wzmacnia kontaktów piły. | Broń | |
| Przyspiesza łamanie części i odcinanie ogona; nie zwiększa obrażeń zadawanych zdrowiu potwora. | Zbroja | |
| Zwiększa Atak i Obronę po omdleniu; pomaga odzyskać polowanie, a nie definiuje zestawu. | Zbroja |
Utrzymaj kolor
Piła zużywa ostrość. Eksplozje fiolek nie. Wybierz jedną na broni.
| Umiejętność | Co robi |
|---|---|
| Dodaje ostrość, gdy wskaźnik nie jest już pełny. | |
| Zapobiega utracie ostrości przy trafieniach krytycznych; kontakty piły Power Axe mogą zadawać trafienia krytyczne. | |
| Brak utraty ostrości przez ustalony czas po naostrzeniu. | |
| Średnio mniej spadków ostrości. | |
| Skraca sekwencję ostrzenia. Jeśli atak przerwie tę sekwencję, ostrzenie zaczyna się od nowa. |
Komfort
| Umiejętność | Dlaczego |
|---|---|
| Każdy przedmiot leczący przywraca więcej. Przebicie nadal przechodzi przez tarczę. | |
| Skraca czas picia. | |
| Czerwona część paska zdrowia wraca szybciej. | |
| Dodaje Obronę po tym, jak sama zbroja została ulepszona. | |
| Zapobiega plagom, gdy pasujący opór żywiołu nie może osiągnąć 20. | |
| Przeżywa jedno kwalifikujące śmiertelne trafienie; następne trafienie nadal może skończyć się omdleniem. | |
| Skraca czas ładowania płaszczy i innych narzędzi specjalistycznych. | |
| Zapobiega przerywaniu Topór: ultrawyładowanie żywiołów przez ryki, ale wymaga znacznej inwestycji; punkt wartowniczy już może zablokować wiele ryków. | |
| Wydłuża niewrażliwość turlania, a nie timing punkt wartowniczy. | |
| Wydłuża ruch unikowy, ale może unieść następny atak piły z dala od zamierzonej części. | |
| Zmniejsza koszt wytrzymałości turlania i innych akcji unikowych o stałym koszcie. | |
| Czasem zużywa przedmiot konsumpcyjny bez usuwania go z sakwy. | |
| Dzieli kompatybilne przedmioty leczące i wspierające z pobliskimi sojusznikami. |
Style
| Styl | Umiejętności |
|---|---|
| Fiolka żywiołu | Użyj umiejętności ataku pasującej do żywiołu broni i pomiń . Kontakty piły Power Axe nadal zależą od stref trafienia. |
| Fiolka uderzeniowa: Topór: ultrawyładowanie żywiołów | Daj pierwszeństwo i , a następnie przeznaczaj więcej długich otwarć na pełne wyładowania fiolek zamiast Power Axe. |
To polowanie
Te umiejętności nie należą do każdego zestawu, ale odpowiedni potwór może uczynić je bardziej użytecznymi niż pozostała opcja Rdzenia.
| Umiejętność | Kiedy |
|---|---|
| Użyj przeciwko potworom z normalnie nieblokowalnymi atakami. punkt wartowniczy może wtedy zablokować te ataki; może prowadzić do piły, gdy również staje się Doskonały Garda i reakcja pozostawia kontynuację dostępną. | |
| Zapobiega temu, żeby presja wiatru przerywała Topór: ultrawyładowanie żywiołów lub pętlę Power Axe. | |
| Zapobiega temu, żeby wstrząsy przerywały Topór: ultrawyładowanie żywiołów lub pętlę Power Axe. | |
| Zwiększa Atak, gdy plaga jest aktywna, dając korzyść kontaktom piły do końca plagi. | |
| Udany błysk może ściągnąć latającego potwora na ziemię i stworzyć otwarcie na Topór: ultrawyładowanie żywiołów. | |
| Zwiększa obrażenia bomb beczkowych przy wybudzeniu ze snu; nie zwiększa obrażeń ataku Naładowane ostrze. | |
| Sprawia, że potwór chętniej bierze ciebie na cel, co może utrzymać go przed tarczą, ale zmienia jego uwagę w grupie. | |
| Zapobiega temu, żeby muł olejowy przerywał Topór: ultrawyładowanie żywiołów lub pętlę Power Axe. |
Polowanie może też uczynić , , , , lub ważniejszymi niż umiejętność Rdzenia o niższym priorytecie. Strąki gnoju nosi się w sakwie; Wilds nie ma umiejętności Gnojomistrz.
Umiejętności, które wyglądają lepiej, niż są
- dotyczy krytycznych kontaktów piły, a nie eksplozji fiolek uderzeniowych.
- nie opróżnia przeładowanego wskaźnika miecza; zamiast tego zmagazynuj energię.
- Topór: ultrawyładowanie żywiołów to słaby wybór podczas krótkiego zachwiania, ponieważ potwór może się ruszyć, zanim wybuch fiolki do niego dotrze.
- wymaga precyzyjnie wyczasowanego bloku. Kontakt piły Power Axe nie może jej aktywować.
- poprawia obrażenia fiolek uderzeniowych, a nie kontakty piły Power Axe.
- zmienia ciągłe zużycie wytrzymałości, a nie generowanie fiolek. to opcja budowania fiolek.
Ustawienia
Używaj Skupienie Tryb do wycelowania Dzikie cięcie toporem (Skupiony atak) w ranę i dostosowania wyładowania podczas zamachu. Gdy zamach wyładowania się zablokuje, Skupienie Tryb nie może przenieść go w nową pozycję.
Przed długim wyładowaniem w trybie topora wyśrodkuj kamerę na ranie lub głowie, którą chcesz domknąć. Kamera zostawiona na tułowiu po morphie często wrzuca zablokowany zamach w słabszą strefę niż planowałeś.